AI時代的反漏斗:稀缺的從來不是發想

K的筆記不是筆記
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夜已深,今日照舊快速點列式筆記。話題關於AI時代生產力與最重要的:「誰買單?」。請隨意服用。

近日流行一張圖,時常出現在K的threads河道上,原圖如下:

出處在哪已不可考。如有知情歡迎提出🙏
近期流行Meme,K的重製版。
  • Before AI 的世界:漏斗是正的。
    IDEA → Execute → Usage
    點子很少 → 能執行的人一群 → 用的人最多
    所以以前創業最難的是「想到好點子」,其次是「做出來」,用戶反而是漏斗最寬的一端。

  • After AI 的世界:漏斗倒過來了
    AI 把「產生點子」和「執行」的門檻打到地板。
    想想vibe code那一波。

  • 工具放大個人能力,每個人的想法幾乎都可以靠工具實踐,產出變多了,消費者總數不變。Attention總量也不變。

  • SaaS沒死,只是存活條件正在從單個應用升級成生態。

  • 個人可以開發個人小應用。但是久了也會脫離實際需求。不要變成糞碼,就要維護、要迭代。這個是我看見的vibe coder(或是至少是忙著開課的那群)稀缺的。

  • 沒有在迭代的小應用,玩玩可以。不會迭代,不是產品。

  • 如上篇所述,各大廠正在努力把算力塞到每個使用者手上;基礎知識池不夠深,讓vibe出來的app裝在有高權限地端模型的機子上跑。嗯,蒼蠅不叮無縫的蛋。

  • 又是上篇同一句:撰寫需求書的能力 is gold。工具愈強,需求定義能力就愈值錢。

  • 回歸到一般公司,根本存活還是靠營運。營運不是什麼黑科技還是黑魔法,營運是讓公司皮肉能順利長出來茁壯的骨架。

  • AI時代可能技術層面能降低門檻,但是「經營一家公司」這件事的難度原封不動留著,甚至因為競爭更激烈而變得更難。

  • 「18個月考驗」更常聽見,不是突然冒出來的新問題,是生存週期面對的那些檻變得更顯眼了。

  • 倖存者偏差,每個人都以爲自己的idea能變下一個獨角獸。這個世界不缺idea,缺的是能穩定長進受衆生活的整套產品。

  • 注意力爭奪戰已經打了超過一百年,從報紙、廣播到現在的 AI 內容洪水,從來沒停過,而且看起來也不會有結束的那一天。

  • 競爭門檻變小,「生產者」與「消費者」之間的鬧劇,最終地位相對最穩固的,是提供工具的人。

  • AI給每個有想法的人更多的發想空間和賦能,但是市場最終只問一個問題:最後誰願意持續買單?


你好,我是K

最近遇到很多startup的各種故事,你也有故事要說給我聽嗎?

CC BY-NC-ND 4.0 授权
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