【區塊鏈應用#06】從不規則中找到規則

fengyenchia
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(修改过)
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這週上課教的是 noise,它與 random 很像,都是用來取隨機數,不過有一個很大的差異:noise 出來的值只會在 0~1 之間,而 random 可以自訂範圍值。

noise 源自於 Perlin noise,它是用來取連續卻平滑的隨機數而發明,所有使用 noise 時,會感覺像雜亂中又帶點規律,適合製作山水畫、雲霧這類的作品。

這週上課練習時,我就做了以下第一張圖,圖中的每一個點都是透過極短的線條構成,所以整體看會有沙子的質感,水平方向則是透過 noise 繪製的不規則線,有種在海灘上觀浪的氛圍。

因為我覺得這次的練習非常適合做成各種不同材質,所以我又嘗試做了第二張圖。這張圖是由許多點構成,每個點的顏色設計成主顏色+改變的數值,讓整體視覺更豐富。另外我將 noise 搭配 sin 函數一起創作,在一頓瘋狂調整數值之下,做出類似有摺痕的麻布材質。

這禮拜做的最後一件作品,我把它取名為「觀星」,一開始將 noise、sin 搭配各種調整畫布的函式一起製作,意外覺得很像梵谷的《星夜》,所以就決定做一幅風景畫。最後再加上許多小小的人,為整個畫面加上一些生命力。

CC BY-NC-ND 4.0 授权
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