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七日書|集體記憶-1 |童年的鬥片

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直到開始回憶,才發現每個時代大家在做的事也沒什麼不同。

記得小學二、三年級的時候,小學生之間流行的玩具,從尪仔標演進到另一種形式-塑膠鬥片,鬥片的介紹和玩法可以參考這裡。各式繽紛鮮豔的顏色,搭配時下流行的動漫、電視角色(七龍珠、SD鋼彈、假面騎士...等等),現在看來像也許像是粗製濫造的塑膠片,但在當時的小孩眼裡,可是如同寶物般的存在,用現在的標準來看,大概可以等同於寶可夢卡匣一樣,所以現在看著自己孩子把寶可夢卡 look匣當成寶貝,就算知道不能去外面的機台玩,但還是會準備專用的盒子精心收藏,雖然一開始覺得很不認同,但現在想來,其實每個時代的孩子也沒甚麼不同。

還記得當時,每個人的鉛筆盒或是書包打開來都能看到各自的珍藏鬥片,而且不只是男生,連不少女生都有在收藏,每天下課都至少有那麼一幕畫面是某同學拿出最新入手的鬥片,然後眾人便一陣喧鬧,分享著彼此的藏品,開啟一場場的鬥片比賽。除了一對一的單挑,還有三五揪團的團體戰,當自己的鬥片蓋上對手的鬥片,或是拚過頭飛出場,眾人紛紛爆出歡呼或惋嘆。再用現今的例子做對比,大概可以想成戰鬥陀螺。只能說流行的形式上都是大同小異,只有細節不斷地在演進。

圖片來源:FB《爆廢公社》

當時的鬥片可說是同儕團體的入場券,口袋裡沒有自己的一組鬥片可能連話題都插不上,讓童年擁有不少充實美好的回憶。但凡是這種可以互相炫耀的東西,也總是會帶來一些負面的影響,譬如團體中有些同學無法滿足於單純的玩樂對決,自認實力強大,就開始提議輸的人要交出自己場上的鬥片,而輸的人,為了拿回心愛的鬥片變回上訴再一場,結果呢?完全體現賭博的惡性循環,幾家歡樂幾家愁,有人氣焰囂張,有人哭著回家,同學之間的玩樂已然變了調。

而我還算是理性,深怕心愛的珍藏被贏走,用比較不珍視的鬥片玩了幾場,有輸有贏,但實在不怎麼喜歡那種感覺,轉而當個看熱到的觀眾,但慢慢的班上小團體之間的氣氛變了,囂張的贏家找不到挑戰者,甚至成了大家一起玩時被排擠的對象,贏到滿滿的鬥片,卻輸掉友情。最後鬥片始終回歸三兩好友間分享交流的話題,下課開心的來一場,輸贏只是笑笑帶過,給童年帶來美好回憶的可能不是玩了什麼、贏了什麼,而是和同學、朋友間的互動和歡笑。


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