此为历史版本和 IPFS 入口查阅区,回到作品页
minny
IPFS 指纹 这是什么

作品指纹

三公啤牌牌型大小完整整理:由普通九點走向公仔牌巔峰

minny
·
·
三公啤牌就係一種以三張撲克牌作為核心嘅比牌遊戲,常見於部分棋牌娛樂平台。佢嘅基本概念係將數字牌按照牌面計點,花牌則採用指定規則處理,最後比較玩家同莊家嘅牌型。尤其係公仔牌、特殊組合、同點比較及倍數安排,可能因為遊戲版本而出現差異。

三張牌決定勝負:由點數計算到公仔牌型嘅完整玩法指南

假設玩家取得三張牌,分別係二、五同七。

如果按照普通加法計算,三張牌相加等於十四,但喺常見三公計點方式之中,最後只會取總和嘅個位數,因此呢組牌會被計算成四點。

再假設另一位玩家取得三、六同九,總和係十八,最後就會形成八點。

兩組牌都係三張數字牌,但由於相加結果不同,最終點數亦有所差異。

如果只比較普通點數,八點通常會高於四點。

不過,假如其中一方取得符合特殊條件嘅公仔組合,結果就未必可以單純按照普通點數排序。

呢個正正係三公啤牌最容易令人混淆嘅地方:數字牌有基本計分方式,但特殊牌型可能另有優先規則。因此,判斷勝負時唔可以只比較三張牌嘅普通點數,仲需要確認有冇符合公仔牌或者其他特殊組合,以及相關牌型嘅優先次序,先可以準確理解最終結算結果。

點數由零到九,點解十點反而唔係最高?

常見計點方式會將三張牌嘅數值相加,再取最後一位數字。

例如三張牌相加等於十九,就形成九點;如果總和等於二十,最後則會計作零點。

因此,普通點數通常由零至九排列,而唔係由一至十。

喺只比較普通點數嘅情況下,九點一般屬於最高點數,零點則通常屬於最低。

呢個制度同部分其他撲克遊戲有所不同,因為佢並唔係直接比較三張牌嘅總和。

例如一組牌總和係二十八,最後只有八點;另一組牌總和係十九,最後反而係九點。

雖然前者總數較大,但按照取個位數嘅規則,後者仍然會有較高普通點數。

數字牌同花牌應該點樣處理?

一般數字牌會按照牌面數字計算,而十、積、女皇同國王嘅計點方式,需要按照具體版本確認。

部分常見規則會將十及三種花牌視為零點,令佢哋唔會增加普通點數。

例如一張七、一張女皇同一張二,如果女皇計作零點,總和就係九點。

但如果三張全部都係指定花牌,部分版本可能將其視為特殊公仔牌型,而唔係普通零點。

所以,理解單張牌嘅數值只係第一步,仲需要知道特殊牌型會唔會優先於普通點數。

公仔牌型有咩特別?三張花牌未必只係零點

喺部分版本之中,積、女皇同國王除咗可以用作普通計點,亦可能構成特殊牌型。

例如三張牌全部都屬於指定花牌,系統可能會將其判定為三公,而唔係普通零點。

由於三張花牌組成特殊牌型嘅機會相對有限,因此部分版本會將呢類結果安排喺普通九點之上。

不過,需要特別留意,並唔係所有遊戲都採用完全相同嘅公仔牌型定義。

有啲版本可能只要求三張都係積、女皇或者國王之中嘅任意組合;亦有版本可能對指定組合、牌面大小或者花色另設比較方式。

因此,玩家唔應該單憑牌面見到三張花牌,就假設一定符合最高級別嘅特殊組合。

如果遊戲規則冇清楚交代公仔牌型嘅成立條件,亦唔應該自行套用其他平台嘅計法。

三張牌嘅組合有幾多種?數學上點樣理解?

如果使用一副標準五十二張撲克牌,並且每次從中抽出三張,唔考慮發牌順序,就可以形成二萬二千一百種不同組合。

呢個數字係根據組合數學計算得出,代表從五十二張牌之中選取三張嘅可能方式。

不過,呢個數字並唔代表每種普通點數都會以完全相同比例出現。

原因係唔同牌面會經過計點轉換,而特殊牌型亦可能被獨立分類。

例如十同花牌喺部分版本都計作零點,令不同實際牌面可能對應相同計點數值。

因此,如果想計算某個點數或者特殊牌型嘅精確機率,就需要先確認使用幾多副牌、每張牌嘅計點方式,以及特殊組合係咪優先判定。

如果遊戲使用多副撲克牌,或者每局都由系統重新產生獨立結果,實際機率模型亦需要按照相關設定重新計算。

所以,唔應該將單一版本嘅機率直接套用到所有平台。

CC BY-NC-ND 4.0 授权