NFT x 音樂產業 —— 以《大嘻哈時代 2》為例

Chubbyc
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(修改过)
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區塊鏈小白的上課週記 W2,隨意打打隨意看看(๑و•̀Δ•́)و

本週區塊鏈應用課程來到第二週,也正式進入課程內容,黃新老師從區塊鏈的基礎由淺入深開始說起,從創建錢包、代幣空投、作品介紹與賞析,手把手帶我們走進區塊鏈的世界。

作為一名新手小白,我不禁思考該如何探索這浩瀚的區塊鏈世界?我想,不如就從我最有興趣的音樂及娛樂產業著手吧。

於 2023 年播出、由三立電視與 MTV 一同監製的實境選秀節目《大嘻哈時代2》,當時播出後除了掀起一陣台饒炫風,更以獨特行銷手法與創新剪輯方式造成社群轟動;其中,讓我印象最深刻的便是線上與線下整合的「選手 NFT 卡」。

在節目播出之初,觀眾可以創建自己的嘻哈廠牌並選擇卡牌陣容,預測自己心目中的冠軍人選,隨著節目與賽制的進行,每位觀眾的廠牌陣容也會有所變化。讓觀眾與節目組的關係並非僅是傳統的單向傳播與接收,而是能夠雙向互動、加深觀眾在節目中的參與感,也讓粉絲透過行動一同見證選手在節目中的成長茁壯,活動共吸引超過 20 萬名粉絲參加。

大嘻哈選手卡牌 NFT 限量 10270 張,每位選手有 130 張限量 NFT,初始卡牌等級為 N (Normal),會隨著節目晉升、淘汰一路升到 SSR (Superior Super Rare),除階級以外,選手也會有四個能力評分,分別是焱(Fame)、歌(Track)、演(Live)、淼(Style),也會隨著選手在節目、串流平台上的表現而提升分數。而最終前 20 名玩家手中持有最後一關的冠軍選手卡 NFT , 會收到空投得到特殊獎勵 NFT、實體冠軍賽門票等 ,提升粉絲收藏價值。

而除了發行線上 NFT,節目組也將卡牌實體化,讓粉絲間能相互交流,收藏自己心愛的選手卡牌,當時發行後也在粉絲間造成一股競標、交換的風潮。

就我粗淺的觀點而言,這便是讓區塊鏈、NFT 等元素更貼近大眾的一個好契機。當時活動發起之初,我對區塊鏈與 NFT 並無太多興趣與認識;但隨著節目的進行與戰況白熱化,在遊戲中的參與度也愈高,更能體會到每張 NFT 卡牌的獨特與珍貴性;且就我的觀察而言,當時接觸嘻哈文化的受眾約在高中生至輔出社會的新鮮人皆有,年齡層十分廣泛。這樣的活動不僅推動了台灣嘻哈文化的發展,也能讓更多人認識 NFT 與區塊鏈的議題,可謂是一次科技與娛樂的成功合作案例。

部分內容節錄自:

數位時代——【觀點】《大嘻哈時代2》燃起「台饒」炫風!NFT選手卡怎麼吸住鐵粉?團隊親自解密。

圖片來源:dosomething studio

CC BY-NC-ND 4.0 授权

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