在雅加達的通勤路上打手遊:中階安卓機能撐多久?
在雅加達的下班尖峰時刻,我擠上 TransJakarta 的最後一排,車廂外還有三十三度。把手機架在扶手上打《Mobile Legends》,二十分鐘後機身燙得我不敢貼著臉頰——這大概就是中階安卓機在這裡最真實的測試環境。
我這台是三年前買的中階機,8GB 記憶體。它跑得動,但連玩兩局之後,幀率會從五十幾掉到四十出頭,畫面開始有一點頓。不是卡死,而是你會一直意識到「它在努力」。
每次有人問我該看處理器還是看跑分,我的答案都是先看散熱。雅加達常年在三十度以上,沒有冷氣的時候,手機根本沒有喘息的空間。同一顆晶片,在冷氣房和在大眾運輸工具上,表現完全是兩件事。
第二件事是電量。中階機的電池通常不小,五千毫安時起跳,但邊玩邊充時溫度會把充電速度壓下來,充得慢、掉得也快。我現在的習慣是出門前充滿,路上只打單局,把充電留給回家之後。
螢幕更新率是最常被問的。九十赫茲在滑社群時很有感,但在手遊裡,穩定的四十五幀比偶爾衝上六十幀更舒服。預算有限的話,我會先挑散熱設計好的機型,再談跑分。
這幾年在雅加達測過的手機與遊戲,我都整理在 我的評論部落格,裡面有完整的測試條件與數據。