一窺「波粒二象性」的創作秘密
本週的心得,讓我們直接從這週的延伸創作練習開場!由於作品是動態的,可以點下面的連結去體驗看看(建議用電腦,手機可能會跑不太順暢),或是點擊另一個連結,可以轉跳到 X 的文章去看影片效果:
作品連結:https://openprocessing.org/sketch/2797997
X社群影片貼文:https://x.com/joli_chou/status/1991229059632615815?s=20
本週的效果練習是粒子與流體。不曉得你有沒有從上面的作品感受到了「這他*是初學者做得出來的效果」?如果有,恭喜你(?),和我上課前看到老師範例作品時的想法一樣!
「這種看起來需要流體力學知識才做得出來的效果,豈能是我這才學寫程式兩個月的小菜雞做得出來的東西?????」
然而,當實際上完三個小時的課程後,才驚覺「原來如此」,其實概念也不難嘛,並且對這個效果感到非常有興趣且滿足,所以......回家之後放著一堆報告不管,打開電腦開始做出了上面的延伸作品:瀑布(本來要命名為「你家那塊大瀑布」,但讓作品有點失去質感......)。這件作品讓小水滴般的粒子改變大小、位置,甚至模擬瀑布被風吹動的效果,時而被吹動往上逆流,時而順流而下。
那麼現在,就來稍微揭秘一下這「波粒二象性」技巧的秘密吧!(此「波粒二象性」非彼「波麗二象性」,意指水流的波和粒子而已,沒那麼高深)
簡言之,這樣的仿流體效果有幾個構成要件:一個主體(或許是點、線、箭頭)+位置和角度的移動(有規律性)。就這樣。
???
我謝謝你的講解耶,你肯定這樣想。但先別急,讓我展示一張圖片給你看。
是吧,從這張圖中,我們就可以很清楚又簡單地看到,這樣「看起來有流體感」的效果,是由一些東西,加上稍微有規律的移動位置與角度而構成的。再看看這個:
很像吧~流體感就是這樣來的~
最後再與你們分享另一個作品:openprocessing.org/s...
以及!我把這個作品嘗試放進個人網站裡面(很酷耶,不同課程的東西有串起來的感覺):dairy-bird-94129246....
這週就先這樣吧~轉眼又到期末月了......忙啊!
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