第五回 鍾姥姥逛大幣圈 山巒生成

chungrita
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(修改过)
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IPFS
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噪聲與山巒

今天,姥姥來到了庭院裡的假山,發現假山後方有間小教室,姥姥好奇的走近一看,原來幣圈又再舉辦工作坊了!這次的主題是 —— 山巒生成!

姥姥參加工作坊 — 山巒生成

網路上經常看到的一些圖片質地,例如:手感線條、波動線條、 MineCraft 元素邊緣,其實很多是 noise 創造出來的,也稱作 noise texture

noise texture
MineCraft

看完例子後,進入動手操作環節!

首先,第一步先用 noise 畫出簡單的曲線

改變維度和密集程度

加上顏色變化

加上主色調

隨機加幾條白色線,多一點變化,製造跳痛感

將圓圈改成線條

姥姥看作品

這堂課有兩個作品姥姥特別有印象

作品一:Moonlit Sea

根據太陽和月亮的角度變化,做出光影方向,並生成多層海浪,作品很有意境!

www.fxhash.xyz/proje...

資料來源:https://www.fxhash.xyz/project/moonlit-sea

作品二:Why is the sky so blue

這件是老師的作品,超級酷!能夠從頭到尾看見一幅畫的生成,從藍線填滿、多重圓圈交錯、沿著這些基礎再做出一層層的雲,充滿了生命感,很好奇老師是如何產出這件作品的靈感~

openprocessing.org/s...

資料來源:https://openprocessing.org/sketch/1961876


姥姥逛著逛著,

發現新知識多到永遠學不完,

生程式藝術還有甚麼技術呢?

下回繼續挖!

CC BY-NC-ND 4.0 授权
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