假說三:模組量權是動態,而非固定分配
在日常經驗中,我們常說:「我剛剛太情緒化了」、「那不是我真正想做的」、「明明知道卻控制不了」。
這些現象並不代表人格突然改變,而是心智中的不同『模組(Modules)』正在前台交替。
《心智星圖》的第三個假說主張:
人格不是由單一中心主導,而是由多個心理模組以動態方式共享量權(Authority)。
這裡的「模組」指的是心智中具備特定功能的子系統,例如:
情緒模組(情緒處理)
理性模組(邏輯、規劃)
防衛模組(保護、反擊)
逃避模組(撤退、隔離)
創造模組(生成、想像)
社交模組(角色調整)
在不同情境下,這些模組都有可能上前主導行為。
🧠 模組量權為什麼是「動態」的?
因為它受到四項變因的影響:
1. 情境需求
危險時防衛模組會立即奪權
社交場景中社交模組上前
2. 壓力與負載
高壓會讓某些模組過度活躍(如防衛)
低能量狀態會讓逃避模組上台
3. 主權強弱
若自我主權下降(見假說二),模組更容易搶佔前台主控權
4. 模組之間的合作或衝突
某些模組彼此支援
某些則會爭奪資源(如理性 vs 情緒)
⭐ 模組量權的變動,解釋了大量日常現象
例如:
為何人在生氣時會做出平常不會做的事
為何在壓力下突然變得不理性
為何創作靈感有時湧現、有時枯竭
為何某些人易在特定環境「變另一個人」
為何某些行為像是“被接管”
從拓撲角度來看,這些不是「角色切換」那麼簡單,而是模組量權曲線瞬間變動的結果。
🧩 動態量權比「分類型人格」更貼近現實
分類型人格假設:
人在多數情況下保持固定行為模式
但模組量權假設:
人永遠在變動型、反應型、多模組調節中運作。
這不但能解釋短期反應,也能解釋長期習慣,例如:
長期壓力會讓防衛模組過度肥大
長期創造性工作會強化創造模組的量權
創傷會導致模組間的權力重組
人格因此不再是靜態,而是 拓撲結構的連續重塑。
⭐ 此假說的核心結論
人類心智是一個多模組系統,每個模組具有自己的“量權”;而行為與情緒的真實變動,來自於量權的即時重分配。
理解量權如何變動,是理解「為什麼我會這樣反應」的關鍵。
