一次搞懂After Effects中的循環表達式
Adobe After Effects 中,LoopOut 是一個非常有用的表達式,用於創建層屬性(如位置、旋轉、透明度等)的循環動畫。
指令基本樣式:
loopIn(type="cycle", numKeyframes=0)
loopOut(type="cycle", numKeyframes=0)
loopInDuration(type="cycle", duration=0)
loopOutDuration(type="cycle", duration=0)

oopIn(type="cycle", numKeyframes=0)
指令loop方式有四種如下:
loopIn循環指令作為用時間段從圖層起點點到圖層中最後一個關鍵幀




loopIn(type="cycle", numKeyframes=0)
type的部分也分為有cycle、pingpong、offset、continue四種指令:
//pingpong// 乒乓,即雙向循環

單向循環pingpong影片播完之後再次撥放使用在重複片段時使用。
loopOut(type="pingpong")
//cycle// 單向循環

累加循環可以運算所有影格在其間所增加的數值。
loopOut(type = "cycle")
//offset// 整段累加循環

累加循環可以運算所有影格在其間所增加的數值。
loopOut(type = "offset")
//continue// 末段累加循環

製作有運動慣性的物體時可以使用末段累加循環。
loopOut(type = "continue")
loopIn(type=”cycle”, numKeyframes=0) numKeyframes 和 duration
numKeyframes 按照關鍵幀環
duration 按照時間循環
默認值0表示,numKeyframes按照關鍵幀環例如loopIn(type=”cycle”, numKeyframes=5)
表示以第一個關鍵幀和第6個關鍵幀之間的區域為循環的部分,duration按照時間循環loopInDuration(type=”cycle”, duration=1)表示循環第一個關鍵幀之後的第1秒,循環從最後一個關鍵幀之前的1秒。