《The Mildew Children》无剧透评测与世界观简单梳理
我很少玩到女巫题材神秘感浓郁的游戏(也可能我玩的不够多),所以当我玩到the mildew children(发霉的孩子)的时候眼前一亮,一口气打完了一周目。如果你也喜欢神秘题材,请务必看看这款游戏~
无剧透评价
喜欢暗黑童话和女巫的小伙伴们不要错过这款神秘感超强的视觉小说。8小时可以打完一周目。
可能的雷点:主角们身为女巫不受村人待见;主角们物理疼痛剧情很多;结局并不大快人心。
刚开始看到设定的时候我还在想重生和女巫力量是否为伪命题,后来发现是真的……世界观只能在游戏中自己拼凑,有蛮多留白的。
一周目不看攻略基本只能BE,想要HE需要你做个善人并且做支线。官中有点拉跨,上下文用词对不上,不过因为配音只有俄语,我听不懂,加上这不准确的翻译,反而更有了那种神秘的味道(不是)。总之,我认为这部作品优秀到可以忍受低水平官中的程度。
游戏可以选择是否开启小游戏。游戏内的交互可以说把女巫的疼痛通过小游戏表现的淋漓尽致,我边打边共感角色的痛,是我今年玩过最有代入感的游戏了,开发者真的很聪明。因此非常推荐开启小游戏,我选的普通难度还是蛮难的(意思就是死了几次),我觉得简单模式就可以了。二周目补剧情可以关闭。
世界观与角色设定简单梳理
(以下内容基于我的游玩经历所作的整理。涉及剧透。由于本人并不会俄语,没办法确认官中翻译的词汇是否真的准确,但我尽可能按照这份翻译去理解了。如果有误和其他观点,欢迎讨论。)
村人的轮回
游戏一开始就会给你展示一段村落里的常规仪式。有关轮回的仪式描写也仅限于此。负责仪式的人叫little grave,她看起来比我们操控的女巫小很多,当然村子里也都是小孩。毕竟游戏名就叫发霉的孩子。所以为什么只有孩子?开头的仪式马上就会告诉你。因为年龄到19岁时就会举行一个服毒自尽以求下次轮回的仪式。
如果你和我一样产生了“这种轮回的说法是否为村人世世代代的谎言”这种想法的话,很遗憾,游戏并没有直说。尽管有女巫的力量、灵魂之类的超自然神秘设定,但并不能证明这个人离世后的第三个满月(我可能有记错,但大概是这样的设定)出生的孩子是否真的具备了这个人的灵魂。唯一可以论证的只有Kyrphel的母亲确实转生为了Oplucea,也就是后来的Iva。
女巫们
女巫们是无法进入轮回的设定,换句话说她们不必在19岁强行死去。文本中有提到过“日落”一说,我理解为生命的终点,也就是19岁。所以前期出现的三位女巫的年龄排名应该是:Vavna>Lyrida>Kyrphel。前两位已经超过19岁。
会轮回的村人肯定对这样的存在感到忌讳,加上她们拥有力量,以及女主人的造谣,因此也不难想象为什么女巫这么遭人唾弃。不过当古老的秘密被揭开(是女巫每十年进行仪式以保证死亡之神的沉睡,村人才可以世代轮回)的时候,我又忍不住为女巫们叹息:何必为了这样无知的小孩们奉献自己。可正因为都是小孩,你也无法强求他们有多聪明。这种矛盾的碰撞正是这个村落“发霉”的地方。
女巫还有一个设定是越年轻力量越强大。这个年轻的算法是从她们经历过重生仪式,重生为女巫后开始计算的。按理来说,巫术这种反复练习才能熟练的存在,应该是阅历越丰富越强大才是。所以是什么遏制了女巫力量的发展。通篇下来,可能的原因应该是她们吃的东西。就像我之前说的,游戏里描绘了非常多女巫的疼痛。很多情况是在吃完浆果,或者喝完仪式的药水之后发生的腹痛。因此合理怀疑这些浆果是有毒的,当女巫的时间越长,毒素自然也积累的越多,人也越虚弱。所以,可以理解为什么从入会开始就一直负责举行仪式的最小的女巫反而在其他女巫之前就死去了。同样的,身体不太好的Kyrphel也比更年长的Vavna和Lyrida虚弱的多。
Little Grave
带镰刀很容易让人联想到死神。她也确实是服务于死亡之神的存在。关于她的年龄应该没有表面上这么年轻。她是为数不多知道女巫秘密的人,但身为死亡之神的仆人,为什么她会对女巫的安眠仪式默不作声也是我很疑惑的点。
和她的对话会提到每逢第三个月圆之夜,她都要去墓地巡视,以免有死者从墓地里爬出来。
女主人
村长一般的存在。女主人这个身份是会传承下去的,她需要培育下一代,所以19岁的限制对她来说不合适用也不适用。但是作为非儿童的存在,她对女巫的厌恶这个设定并没有一个合理的解释。
其他NPC
Kyrphel有个亲哥哥叫Natt,还有村里的占星师,这两位都是突然冒出来帮助主角的存在,后续描写也不多,挺令人摸不着头脑的。
总而言之,这是今年我玩到的最具有女巫神秘感的视觉小说游戏了,BGM也很带劲,推荐打折的时候把BGM和设定集一起入了。