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貓小夜
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懶散資深玩家的流水帳

貓小夜
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遊戲玩膩了就刪掉,但不會告別玩遊戲

我的興趣很多,又喜歡接觸新奇事物,要找出曾經沉迷的東西不難,但困難點是我沒有真正「瘋狂」過,自然也不需要刻意斷捨離。小時候我收集過書卡,收集過火柴盒,現在都還在我的房間某處安然存放著;喜歡畫畫,喜歡寫作,喜歡做手工藝,現在都還維持著,不打算放棄;追過星,追過劇,現在也是偶爾回味。一直很清醒地做自己喜歡的事,好像真的沒有跟哪一項徹底告別過。

想了一想,有告別的大概是遊戲吧!不過並不是完全不玩,而是我會玩膩了某個遊戲,就毫不留戀地離開,改玩下一個,能夠讓我維持很久的,反而是那種即使好幾天不玩也沒關係的簡單遊戲。

我玩遊戲的歷史很長,大約十七、八歲開始跟著弟弟玩任天堂紅白機,除了《超級瑪俐》、《俄羅斯方塊》跟一些小遊戲,最沉迷的就是《勇者鬥惡龍》這個RPG經典遊戲,雖然看不懂日文,但弟弟教我︰遇問題按「Enter」就能玩下去,居然也讓我順利破關了。

家裡買了第一台電腦之後,弟弟開始帶回遊戲光碟,我跟姊姊也就轉玩電腦遊戲。那時候玩過很多單機遊戲,不過弟弟才是玩遍各種遊戲的玩家,我比較常玩RPG,偶爾也玩益智或養成遊戲,其他類型就比較少碰了。我玩過《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《美少女夢工廠》、《模擬城市》、《明星志願》……。喜歡玩遊戲的人都知道那種為了破關徹夜未眠的成就感,就這樣,一直玩到接觸網路之後。

網路開啟了生活的另一扇窗,網上豐富的資源跟生活圈拓展,使我沉迷於社群討論區,交了一些網友,也開始在網路上寫文章,好一陣子未玩遊戲。直到姊姊開始玩起《魔力寶貝》,這套由她兒子從幼稚園同學手上帶回來的遊戲光碟,居然感染了我們家三姊弟。姊姊母子先玩,弟弟跟著玩,那時每次回老家就聽他們聊魔力經,我一方面無聊,一方面跟他們變得沒話題,好奇之下也跟著玩了,從此《魔力寶貝》進入我的生活。

線上遊戲跟單機遊戲最大的差異就是互動性,以及一直更新的任務使你沒有辦法完全破關抵達THE END,久了之後也是會膩。後來,我自己玩了幾個網路遊戲,有陣子對《瑪奇》還挺沉迷,開了分身互相支援,還玩了一些已經忘記名稱的網遊。我跟一般玩家不同的是,玩遊戲很隨興,不追求戰績或等級,奪寶打怪也不積極,對我來講遊戲就是個休閒,每天上去領個登入禮,有空時才玩久一點,有時候也會掛著做其他事,所以玩到高等之後,面對需要花時間才能解的任務,我便開始興趣缺缺。

FB出現的時候我是為了玩遊戲去的,那時候《開心農場》、《餐城》、《寵社》都很熱門,而這種隨時點一下的小遊戲更適合佛系玩家的我。直到智慧手機出現,我轉玩手遊,從《憤怒鳥》、《糖果》、《神魔之塔》、《SimCity》……到《寶可夢》,我並沒有熱門的遊戲都玩,喜歡的會專情玩很久,直到下一個吸引我的新遊戲。現在又玩起手機版《魔力寶貝》,比起電腦版,手遊更可以隨時隨地玩一下,還可以自動記憶,不像以前忘了存檔就得重新解任務。不過重複的每日每週任務,讓我也開始有點膩了,等新的想玩的遊戲出現應該就會變心。

我應該不會跟遊戲說再見,因為一直以來都是休閒性玩家,忙的時候可以好幾天不玩,膩了也會毫不留情刪掉,甚至現在連互動都懶,把連線遊戲當成單機一般,只跟野團,懶得聊天,也很少課金,自然也不易沉迷在某個遊戲之中。既然它不會干擾我的生活,妨礙我想做的事,留著當閒暇之時的小娛樂也沒什麼不可以吧。

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