《RO仙境傳說:世界之旅》商人→鐵匠養成全解析,新手也能打出存在感
很多人第一次選商人,心裡想的可能只有一件事:「我就是來賺錢的。」但實際玩下去你會發現,在《RO仙境傳說:世界之旅》裡,商人並不是單純的後勤或工具人,而是一個越到後期越兇、越有成長空間的職業。只要方向選對,從前期掛機、到副本、甚至Boss戰,鐵匠都能打出很不錯的表現。這篇就幫你把商人到鐵匠的養成思路一次整理,用白話講清楚怎麼玩、怎麼配,少走冤枉路。
一、商人這個職業,到底強在哪?
先說結論:商人是用資源換效率的職業。
他不像劍士硬扛、不像盜賊爆發,而是靠「技能+經濟系統+推車」三件套慢慢滾雪球。
職業定位與戰鬥風格
商人屬於近戰物理系,武器以斧頭、鈍器為主,核心特色是:
技能傷害穩定:不是靠平A,而是靠技能循環打輸出
推車系統是靈魂:不只增加負重,還直接影響戰鬥技能
經濟能力獨立成長:買得便宜、賣得貴,長期資源累積速度快
簡單說,商人就是那種「前期不顯眼,中後期突然變很猛」的類型。你越早把系統玩懂,後面就越舒服。
二、技能不是亂點,商人其實很吃搭配
很多人覺得商人技能雜,其實可以很清楚地分成三類:
1、輸出技能(吃你流派)
像是飛斧、推車撞擊、金錢攻擊,這些才是真正打傷害的來源。
2、增益技能(撐效率)
提升攻擊、移速、攻速,或是一些實用輔助技能,讓你刷怪跟打本更順。
3、經濟被動(長期神技)
降低購買價格、提高販售價格,短期沒感覺,玩久你會感謝自己有點。
商人不像其他職業「哪個亮點哪個」,而是一定要配合玩法跟流派來投資技能,不然很容易覺得打不痛。
三、二轉鐵匠:真正開始發力的時候
目前版本商人二轉只有鐵匠,鍊金術士還沒開放。不過別擔心,鐵匠本身就已經能玩出三種完全不同的感覺。
目前主流三大鐵匠流派
迴旋斧流(最多人用)
手推車爆發流(打王用)
砲台流(站樁策略流)
下面直接講重點,幫你快速選。
⚔️迴旋斧流:最省心、最好用的萬用解
如果你是新手、無課、微課,或是很常掛機,這一套幾乎是首選。
玩法重點
斧頭飛出去打多段傷害
距離比純近戰安全
技能CD短、循環順
實際體感就是:
站著丟技能,怪就倒了,自動戰鬥表現特別穩。
為什麼大家都愛?
成形快
對裝備要求沒那麼苛刻
掛機、日常、清怪效率都很高
一句話總結:懶人首選,但傷害不低。
🚨手推車流:貼臉就是一個字「痛」
這一派走的是RO老玩家最熟的路線——推車衝撞。
玩法重點
必須貼近敵人
單發傷害倍率高
對Boss、精英怪特別猛
但缺點也很明顯:
你要會走位、會抓時機,還得有一定生存裝。
適合誰?
中課玩家
喜歡手動操作
副本、打王取向
這流派不適合全自動,但短時間爆發是真的香。
🌊砲台流:不是打最快,但打得最聰明
砲台流比較偏向策略玩法,不是所有人都會喜歡。
核心概念
放置砲台或召喚物
靠範圍持續輸出壓制戰場
自己站好位置就好
使用情境
小怪密集關卡
固定站位副本
組隊時補輸出、控場
這套很吃資源,裝備、技能等級影響大,但操作壓力反而不高。
四、屬性怎麼點?別想太複雜
不管你走哪一派,鐵匠的基本思路其實差不多。
屬性優先順序
STR:主要傷害來源
DEX:補命中,避免揮空
VIT:視情況補,站得住才有輸出
不用追求完美配點,重點是「符合你打的內容」。
五、不同玩法場景,流派表現差很大
▶️刷怪 / 日常
迴旋斧流最順
砲台流在特定地圖也很強
▶️副本 / Boss
手推車流單體輸出最亮眼
砲台流能打輔助壓制
▶️PVP
商人不是秒殺型職業,比較偏:
撐住
控場
抓對方失誤
推車流在近戰對拚時威脅最大。
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