Life | 電影《驚濤佈局》:他以為他在追一條魚
《驚濤佈局》(Serenity,2019)
導演/編劇:Steven Knight
主演:Matthew McConaughey、Anne Hathaway、Jason Clarke
2019 年《驚濤佈局(Serenity)》上映的時候,惡評如潮,票房慘淡。影評人說它不知所云,觀眾說被預告片騙了。但我覺得它只是不該被視為單純的海上驚悚片,故事設計引發的聯想:一個人如何看待自己的選擇、慾望與人生,其實是很有意思的命題。
故事圍繞船長Baker Dill(馬修·麥康納飾演)的生活展開。他居住在一個小島上,這座島小到每個居民都互相認識,小到沒有什麼秘密瞞得住。
Dill每天只有一個目標:出海抓那條大鮪魚,他還替那條魚取了名字,叫「正義」。他曾經好幾次跟「正義」交手,但那條魚每次都能咬壞魚鉤、扯斷線溜走。
島上的人都笑他,但他不在乎,他只在乎那條魚。
直到有一天,他的前妻Karen(安·海瑟薇飾演)出現在島上,她找到Dill開出高額酬勞,請Dill把她會家暴的現任丈夫帶出海,丟進海裡,讓鯊魚處理。
同時,島上也出現一個奇怪的男人Reid,他總是神出鬼沒攔住Dill,像瘋子一樣對他說一些他聽不懂的話,關於島上的神秘規則...
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以下有劇情!!沒看過電影的話,先停在這裡
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其實,Dill根本不存在。他是一個遊戲角色。
Dill的原型是一名叫John的軍人,他在伊拉克服役時陣亡。創造這個遊戲的,是他的兒子Patrick。在現實世界裡,Patrick常被家暴的繼父虐待,沒人能保護他,於是他寫了一個世界,讓死去的父親在裡面活著,並把「殺死繼父」寫成遊戲的最終任務。
那條叫「正義」的魚,可以視為系統的導引機制。每當Dill偏離主線任務,魚就會出現。他以為那是他的執念,是命中註定的對手,是他活著的意義。其實那只是程式在他耳邊晃動的任務提示。
遊戲世界是最純粹的記分人生,裡面一切都被量化:有任務進度、行為獎勵、可以逐項完成的成就清單。Patrick藉此彌補對現實生活的絕望,因為現實裡他沒辦法反抗,沒有安全感、沒有正義降臨,還失去了父親。所以他建造了一個可以計分的世界,只要完成任務,就能獲得相應的獎勵,彷彿這樣可以讓失去控制的生活被重建。
電影最有趣的地方是,觀眾一開始跟隨Dill的視角,我們跟Dill一樣相信:島上的世界是真實的。我們和Dill一樣,不曾懷疑他是遊戲角色,也沒想過那條魚是被寫進程式裡的任務。我們和Dill一起感受他每天真切的執著、真切的憤怒和等待。當Dill相信自己只是想抓到那條魚時,我們也是如此相信。直到結局揭露一切。
我們都以為自己有非完成不可的目標,那種「我一定要」的感覺如此真實,但如果那種感覺是設計出來的呢?每天叫醒我們的待辦事項、回不完的訊息、追不完的人生進度、那些「大家都在聊,那我也參一咖」的話題,有多少是真的渴望?有多少是系統投放的魚?
我們大概永遠沒辦法知道自己是不是活在一個遊戲裡,但有一件事可以試試看:在下次感覺「非做不可」的時候,停下來想一想「我現在想抓的這條魚,是誰放進海裡的?」
