你敢玩「夢鬼遊戲」嗎?
我一直覺得,人類對「夢」這件事,理解得太保守了。
我們把夢當成大腦的垃圾回收機制,像電腦半夜自動整理硬碟;也把夢當成心理投射,白天壓抑什麼,晚上就演給你看。
這些說法都沒有錯,只是,太教科書了。
安全到不像人類真正會對未知做出的想像。
如果換一個角度想:夢其實是一個天然存在的「低權限世界」。
理性被降頻,邏輯防火牆關閉,慾望與恐懼獲得管理者權限。
那麼,在這種環境裡出現「交易系統」,反而非常合理。
我稱它為:夢鬼遊戲。
不是日本都市傳說那一套,而是一個假想中的夢境機制,你在夢裡,可以和某種「鬼」談條件。
真正經歷過這種「夢鬼遊戲」的人,從來不會說自己是在「玩」。
記住「我在夢裡,看見了鬼。」就要立刻決定是否接下 「夢鬼遊戲」。
不想玩的話,要馬上退出,否則你就被迫加入這個遊戲。
坐穩了,「夢鬼遊戲」,正式開始。
在夢鬼遊戲裡,鬼是有等級的。
低階鬼,只能做小事。
幫你在重要場合穩住情緒、讓你隔天靈感暴增、讓某段關係突然順一點。這類效果其實非常像強化版心理暗示,只是發生在你意識最沒有防備的時候。
中階鬼,開始影響「選擇權」。
你會莫名其妙避開交通事故,剛好中樂透,剛好遇見心目中的女神。表面看是運氣,實際上是你的行為模型被微調了。
高階鬼,就比較不講武德了。
它影響的是人生曲線本身:資源、權力、存亡、命運分岔點。這已經不像單純心理作用,比較像某種尚未被理解的意識干涉層。
如果你把夢當成一個運算空間,那「夢鬼遊戲」就是你睡覺時臨時租用的算力模組。
等級越高,改動範圍越大,耗能也越恐怖。
所以它一定要求「等價交換」。
夢鬼不接受免費願望。
你必須提供一個「價值對等」的交換物。這個價值,不一定是血、壽命或靈魂這種老派恐怖片道具,而更像是人生資源本身:
一段你捨不得放手的關係;一種你長年依賴的安全感;一個會徹底改變你生活結構的選擇;或一種你一直逃避的責任。
從系統角度看,這很合理。
任何大幅度修改人生參數的行為,都需要付出代價,否則整個因果鏈會失衡。
問題是,人類通常高估自己的支付能力。
於是,當你付不起時,鬼會替你出價。
鬼提出的條件,通常像極端版的大冒險。
你必須在現實中完成某件事,可能荒謬、危險、違背你的人格設定。
只要你答應,願望立即兌現;但若你違約,後果會像系統崩潰一樣展開。
這裡其實有一個很殘酷的科學可能性。
當人在夢中形成高度情緒綁定的承諾,大腦會把它視為真實契約。一旦違約,認知失調、焦慮、幻覺、自責會形成連鎖反應,逐步摧毀現實判斷能力。
不是鬼殺你。
是你的大腦開始對自己執行懲罰程序。
更可怕的是,夢中的鬼非常擅長讀取人類心理漏洞。
它提出的條件,往往精準打在你最痛、最逃避、卻最關鍵的地方。
如果這不是超自然,那代表另一件更恐怖的事:人類的意識,本來就內建了一套我們尚未破解的交易引擎。
然而,夢鬼遊戲最諷刺的地方在於,它並沒有違反任何自然法則。
願望的實現,來自行為偏移、心理暗示、決策重排、社會連鎖效應。
懲罰的發生,來自壓力失控、認知崩潰、自我破壞。
所有結果,都仍然運作在現實的因果系統裡。
鬼,只是一個讓你比較願意按下確認鍵的 UI 介面。
真正與你交易的,是你的慾望、恐懼、貪婪與自我欺騙能力。
所以如果哪天,你真的在夢裡被邀請加入這場遊戲,或許最重要的不是問:「我可以換到什麼?」
而是:「我願意付出什麼,來完成這個願望?」
因為有些交易完成之後,人生不是變好或變壞,而是再也回不去。
因為鬼要的,從來不是你的同意。
它只需要你,已經動搖的心。
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