【區塊鏈應用#11】讓物件有生命力
(修改过)
IPFS
這週開始進入物件的世界了,當想要重複創造許多相似的東西時,先寫出一個類別再建構會是很方便的做法。透過在 method 裡面修改物件的位置、長寬、顏色等數值,就能擁有幾乎長得不重複的物件,讓畫面生動不死板。
另外,在物件移動中加上不同的動態效果,也非常有趣,很適合做小動畫。這次練習做了一些小方塊們,它們移動的樣子很Q彈,有點像果凍。
剛好這週期末展覽的主視覺釋出了,就來小小分享一下這件作品是怎麼出現的吧。它是拿之前的 noise 練習去改的,那時候的作品其實是沒有主題的半成品,只覺得它是一個很酷的材質,但還有發展空間。所以製作主視覺時,就覺得它很適合當成做創作的起點,於是以它當基礎再重新調整、增加細節,就變成現在主視覺的樣子了。
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