加密儿童
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Andy Tan

那些想培养“加密儿童”的公司,后来都怎么样了

2019年,一批项目试图用玩具和游戏培养“加密儿童”:PlayTable与ToyBox推链上桌游、CryptoKaiju发行限量怪兽玩偶、Pigzbe做儿童加密钱包。六年过去,这些项目多已沉寂。失败原因在于需求错位——孩子不需要抗审查资产;理解门槛过高——区块链概念超出儿童认知;父母才是真实用户——而当时相信加密的父母太少。

刷完啦