魁 三國志大戰 起手組隊小心得 – 小人組(1) 吳小人組
此Post 先介紹一下 吳國 比較流行的的4小人組合:

徐氏 (伏), 吳國太 (舞), 士燮 (妨), 呂岱 (攻)
組卡思路, 跟之前在介紹關羽龐統時一樣:
先看對方手牌推斷對手最有機會的組合是什麼(騎弓,弓槍,弓騎?)
看大城的頭像來決定自己卡組的組合方式
看其他城勢力, Cost 及 兵種分佈來決定起點在那裡.
以下便是一些天胡組合, 能否抽到, 全看天意
1) 吳弓火計隊

序局: 太史慈 (大城出太史慈/張承的機率都很高的. 一見有便不需要猶豫, 必定拿下, 序局穩穩的, 因為太史慈5吳便可發動計略. 如果已經覺醒, 序局攻擊力已經可以達20, 加上士燮可以減對手攻, 徐氏覺醒後知有10, 伏兵也可以有大打擊. 呂岱隨時間加攻, 也可以上到18攻, 所以戰力不容忽視)
中局: 周瑜, 孫靜 (火計發動, 周瑜不妨壓前一點讓火計盡快比激發, 尤其是對騎隊時, 更不需要躲太後. 不然前面死光光還在伏兵狀態沒有太大作用. 另外, 吳國太中局便可以發動技力. 撤退一隊在場所有隊加攻擊力. 有太史慈壓陣穩穩的.)
終局: 張承, 諸葛謹 (5弓強化隊成, 太史慈攻勢力可達30, 周瑜壓到最前也是沒有所謂了. 加上諸葛謹的弱化騎隊技能, 終局不論是拖時間或打到隊手也是穩穩的.)
此組合來說, 可以說是非常強大的弓隊組合. 但要同時擁有太史慈, 周瑜, 張承在同一個卡組的話是非常需要上天的眷顧.
2) 小霸王火計隊

序局: 孫策, 孫靜 (小霸王是唯一可以在行城時獲得的吳騎了, 如覺醒後魅力加0.5cost 在之後佈局很好用, 加上5吳便可以發動技能, 非常坦, 好好配合徐氏及士燮的話, 應該會很好用. 孫靜在序局也能發動火計. 在輸出上幫忙一下)
中局: 魯肅, 黃蓋 (魯肅作用把對手弓弱化及掃伏兵, 黃蓋攻擊力非常強大, 在撤退前要好好利用. )
終局: 陸遜, 諸葛謹 (火計發動, 應該不難打了.)
此組合主力輸出為孫策, 黃蓋, 陸遜, 配合妨害, 伏兵, 只要排陣得宜, 是非常好用的組合了. 如果孫策有覺醒, 多了0.5cost, 魯肅可以換成甘寧, 攻擊力便更強.
所以, 吳小人隊組卡的思路便是要配合什麼角色為主要輸出成員.
騎 – 孫策, 火計 -- 可配周瑜(弓) / 陸遜(槍) (如陸遜已覺醒有機會三火計)

(徐氏, 呂岱, 士燮, 吳國太, 孫策, 孫靜, 周瑜, 諸葛謹, 陸遜, 黃蓋)
騎 – 孫策 弓 - 張承, 沒有太史慈, 低配
弓 - 張承, 沒有太史慈, 低配, 槍配黃蓋/甘寧
弓 – 太史慈 (天胡火計組), 或 陸遜(弓槍火計組)
其實, 孫堅天啟組組卡思路其實一樣, 為什麼相對地好像吳小人隊受歡迎一點? 大概是7吳才能開天啟來說, 常常只能終局決勝的話勝率相對地低吧. 加上4小人組在排陣上變化較多(畢竟隊數目多, 加上伏兵, 妨害很好用), 玩起上來趣味性也大一點.
所以, 將來市場上的小人卡看來也不會價錢太低了.
Web 3 gaming 世界, DYOR, TYOR.
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