透過 魁 三國志大戰 讓傳統玩家了解什麼是區塊鏈遊戲

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背景:

《魁 三國志大戰 - Battle of Three Kingdoms -》是一款以三國志為背景的軍團卡牌對戰遊戲,由日本公司 double jump tokyo 開發,並獲得 SEGA 授權,改編自經典街機遊戲《三國志大戰》系列。遊戲於2025年4月30日搶先發布,支援 PC、Android 和 iOS 平台,提供繁體中文、日文和英文三種語言。

遊戲類型與核心玩法類型:

策略型集換式卡牌對戰遊戲,融合自走棋元素,強調「動腦」而非繁複的操作。

核心目標:玩家扮演「義勇軍」軍師,透過招募武將、構築卡組和戰場佈局,與對手進行最多三場戰鬥,最終攻陷對方城池以獲勝。

戰鬥流程:

招募與編制武將:玩家在起始時選擇 4COSTS 內的武將作為卡組主軸, 在遊戲3局中透過在地圖行走城池,隨機地選擇武將組成隊伍 (每局限3Costs),當中每位武將都有獨特的計謀和屬性(如武力、智力), 配合起手時的主軸卡牌佈陣並跟對手作戰.。

配置卡牌:根據對手策略調整卡組,利用武將技能和計謀影響戰局。

戰鬥:最多進行三場 (序, 中, 終) 自動戰鬥,玩家無法直接操控單位移動,而是依靠事前的策略佈局, 透過武將間存在相剋關係(如騎兵克弓兵、弓兵克槍兵、槍兵克騎兵)及武將不同的計略來扭轉戰局.

勝利條件:率先將敵方城牆生命值歸零,或在三局後城牆生命值領先為勝方。

目前, 遊戲在 4月30日上市的版本是Early Access, 換句話說, 遊戲還是在不斷研發及優化的階段.由 Web 2 遊戲逐步演變成 Web 3 遊戲.

階段一) 4~5月, $SGC 幣還未上市, 遊戲處於 Web 2 為基礎的準備階段

玩家可以透過 Google Pay, Apple Pay 及網頁用信用卡用法幣進行消費(課金), 扣入遊戲內的貨幣 — 魁玉 (已上鏈) 做抽取武將卡包獲取覺醒卡(NFT). 使用覺醒卡 (燃燒NFT) 可以對武將的技能升級. 滿等為LV6, 需要使用(燃燒) 15張覺醒卡 (NFT).而此階段的登用武將市場所用的貨幣也是魁玉.玩家透過事前預熱活動”義勇的黎明” 可以獲取 SGCP (遊戲內另一個貨幣, 同樣也是上鏈的), 也可以透過排行榜, 按名次來獲取 SGCP 獎勵.

階段二) 6月 $SGC 幣 TGE 正式在十大交易所上市.

將於在6月底可以使用, 正式把遊戲轉變成 Web 3遊戲.

1) 預熱活動”義勇的黎明” 及第一季排行榜所獲得的 SGCP 可以用1:1的兌換率兌換成 $SGC

2) ”義勇的黎明”的SGCP 將以30%立即解鎖, 及70%以半年每周勝出3次後來分段解鎖. (如果過時(30天)沒有領取則作廢). 第一季排行榜獎勵則100%全面解鎖

3) SGCP 可以兌換成 Oasys 鏈上的 $SGC (透過 Oasys Passport APP, 需要OAS 作 gas fee), 然後在APP內連接其他應用網頁如 GamingDEX 去 Swap 成其他幣如 OAS/USDC/USDT.

4) SGCP 也可以兌換成 BSC 鏈上的 $SGC (透過任何 wallet 如 MetaMask, Binance web 3 wallet, 需要 BNB 作 gas fee), 然後轉到CEX/DEX交易所去 Swap 成其他幣如 BNB/ETH/BTC/USDC/USDT5)

6月底大更新將會新增功能如:

i. SGCP 將會成為登用武將市場的貨幣單位.

ii. $SGC 可以用作購買 魁玉

iii. Staking 功能, 可質押 $SGC 來獲得Staking 積分 (項目方之後會再公佈詳情)

階段三) 7月後 -- 代幣獨家體驗

1) 卡片皮膚變更 (如外框, 甚至是動畫立繪)

2) 個人化資料圖標

3) 戰鬥時的專屬旗幟飾品等.

階段四) 將來會繼續 擴大 $SGC 的應用範疇, 使遊戲的經濟模型更多樣化及成熟

如 用於公會經濟, 公會戰獎勵, 國家地區建設內容等等… …

所以, 嚴格來說, 魁三國志大戰是一款 Web 2, Web 3 並行的遊戲.

Web 2 玩家是可以完全忽略掉區塊鏈的元素, 直接投入遊戲當中.

1) 遊戲是可以免費下載無課玩

2) 課金可以使用一般的途徑, 如 Google pay, Apple pay, 信用卡, 用法幣購買魁玉.

3) 覺醒卡也是可以透過網頁去贈送給其他玩家, 或跟玩家交換

4) 同時也可以把覺醒卡放在登用市場上作交易. (目前是魁玉, 將來是 SGCP)

5) 預熱活動及排行榜獲得的SGCP 將來可以在登用市場上作覺醒卡交易.

如果, Web 2 玩家需要出金, 即把 SGCP 兌換成為 $SGC, 才需要備有 Web 3 方面的知識.

如果單純當它是一款普通的遊戲, 其實是絕對沒有問題.

如果傳統玩家真的想出金, 成為 Web 3 玩家的話, 那透過 魁 三國志大戰來了解的話, 可以怎樣了解?

1) 所有遊戲內的Data, 尤其是跟資產相關, 如武將, 覺醒卡, 魁玉, SGCP, 玩家帳戶錢包地址, 其實都已經上鏈, 是屬於日本最大型公鏈 Oasys Layer 2 (SG Verse) 中. 所有資產都可以在 SG Verse Mainnet explorer 中找到, 如多少個地址持有 SGCP, 魁玉, 大喬覺醒卡等等.

2) 玩家真正擁有的資產:

i. 魁玉 (在SG Verse中的 Token 名稱為aORB/wORB/fORB)雖然已經上了鏈, 但其屬性定義只能作遊戲內消費用的貨幣.可以透過法幣/虛擬貨幣購入獲得, 在遊戲中用作購買武將覺醒卡包 (目前可以在登用市場作交易貨幣), 但並不能兌換成 SGCP / $SGC 或者轉贈給其他玩家.

ii. SGCP (在 SG Verse 中的 Token 名稱為 SGCP)產出的方法為預熱活動由Brave Point 所轉化. 及排行榜作為激勵用.其屬性定義只能作遊戲內使用的貨幣, 可以以1:1的兌換率兌換成 $SGC, 及將來可以在登用市場內作交易貨幣用.遊戲內仍然是不能轉贈給其他玩家

iii. 覺醒卡 (在 SG Verse 中的 Token 名稱為 B3K Warload1155, 不同ID代表不同武將)產出的方法為用魁玉抽武將覺醒卡包隨機鑄造成不同ID的武將NFT.其屬性定義為玩家遊戲資產, 可以自由轉贈給其他玩家(通過網頁把NFT轉發給玩家帳戶錢包地址), 可以便用(燃燒)來對武將技能作升級 (NFT燃燒後便會消失), 可以把覺醒卡放登用市場掛賣交易. 換取 魁玉 (目前) / SGCP (將來)

iv. 已升級武將卡 (在 SG Verse 中的 Token 名稱為 B3K Warload721, 不同ID代表不同武將)目前其屬性定義為玩家遊戲資產但暫時綁定帳戶中. 並未開放可以作自由贈送/交易.

3) 課金途徑 – 虛擬貨幣的應用

最簡單用作虛擬貨幣作課金的APP 便是 Oasys Passport. 用此APP 可以直接用信用卡入金購買 Oasys 鏈的主幣 $OAS, 可以透過 Passport 內的功能 Swap 成 $SGC.目前遊戲內購買魁玉的話, 是可以直接使用 Oasys Passport $OAS / 其他錢包如 Metamask 用 $BNB/$OAS 購買.將來, 應該是可以使用 $SGC 作課金的主要幣值.

4) 出金途徑 – 如何把虛擬貨幣轉換成法幣

由於不同地區都有不同的法律法規的限制, 所以, 出金的方法都會不太相同.

老兵在這裡就簡單說幾個.

當玩家透過事前活動 / 排行榜 / 武將登用市場中出售後 獲得 SGCP, 便可以以1:1 的兌換率兌換成 $SGC首先, 可以用 Oasys Passport / 其他錢包如 Metamask, 當中需要少量主幣 ($OAS / $BNB 大概1U左右夠用很久) 把 SGCP 兌換成 $SGC之後, 可以轉到 DEX / CEX 轉換成其他虛幣 (BNB / ETH / BTC / USDC / USDT)

如果需要轉會成法幣, 其實可以透過地區有牌照的交易所 / OTC 作出金.

如果金額不大, 最最簡單的便是轉去 U卡帳戶, 直接消費掉.

所以, 傳統遊戲跟 Web 3 遊戲的唯一分別, 便是透過區塊鏈的技術去實現玩家真正可以擁有遊戲資產的贈送, 交易等的自主權. (如魁三國志大戰中的覺醒卡NFT及 SGCP 可以自由兌換為$SGC)

當然, 這個在意義層面上是比此遊戲是否可以賺錢來得重要得多.

因為是否能賺, 比較看重玩家的眼光, 入市時機, 生意頭腦及遊戲實力.

而遊戲只是一個平台, 一個載體去讓這些經濟活動可以發生, 謹此而已.

當然, 遊戲的邏輯, 機制同樣也是非常重要.

所以, 如果玩家只是以它是一款提供娛樂的遊戲來偶爾玩玩, 或者抱有一夜暴富的心態去show hand all in 的話, 便請 DYOR, TYOR.

Web 3 game 世界, DYOR, TYOR.

老兵 out~!

CC BY-NC-ND 4.0 授权

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