📝📝:演算法難以拼湊出「人味」的即興創造|卡內基美隆大學:AI 作曲傾向走安全、保守的路線
本文參考自卡內基美隆大學的校內報導《As AI-Generated Music Advances, Humans Still Lead in Creativity, CMU Research Finds》作者為 Stacey Federoff。
當我們在 2026 年回頭審視人工智慧對藝術領域的衝擊時,音樂無疑是最具爭議的領域之一。
從能夠生成電台品質音軌的 Udio 到登上告示牌(Billboard)榜單的 AI 虛擬歌手,AI 似乎已經無所不能。然而,卡內基美隆大學(CMU)的一項跨學科研究卻為這股熱潮澆了一盆冷水:
AI 雖然能「寫」歌,但在與人類的創意博弈中,依然存在難以跨越的鴻溝。
這項研究揭示了一個核心矛盾 — — 雖然 AI 大幅提升了「生產效率」,但在衡量藝術價值的「原創性」與「創造力」指標上,演算法的表現卻不盡如人意。
140 位音樂人的創意
為了釐清 AI 對創作過程的實質影響,卡內基美隆大學的海因茲學院(Heinz College)與音樂學院組成了一個跨學科團隊。研究主導者 Jose Oros 針對 140 位受過音樂訓練的參與者進行了一場對照實驗:
實驗設計:參與者被要求使用小型鋼琴鍵盤創作一段 15 秒的旋律。
對照變數: 一組參與者可以使用名為 Udio 的生成式 AI 平台,透過文字提示(Text Prompts)尋求靈感或生成旋律片段;另一組則完全不依賴 AI 進行獨立創作。
評審機制: 創作完成後,由另一組聽眾根據「創造力」、「享受程度」以及「音樂性」進行盲測評分。
人類創作的勝出
AI 傾向保守作曲
AI 生成的音樂往往使用的音符較少,傾向於選擇「安全」且「標準化」的旋律走向。本質上,AI 就是基於常態分佈的模型,生成最常見同時也是最平庸的曲風和作品。
AI 輔助反而更慢
令人驚訝的是,研究發現 AI 輔助組的創作速度反而較慢。
當 AI 產出海量內容時,人類創作者必須花費大量時間進行篩選、過濾與修飾(Curation)。這種「從大量平庸中尋找金子」的過程,往往比從零開始的靈感閃現更加耗費心智。
Jose Oros 指出,過去大部分關於 AI 的研究都聚焦於「生產力」(Productivity),但在藝術領域,我們更在乎的是「創造力」(Creativity)與「新穎性」(Novelty)。
如果工具無法幫助創作者突破既有框架,其社會價值就必須被重新審視。
人類經驗的不可替代
卡內基美隆大學音樂理論副教授 Richard Randall 提出了一個深刻的觀點:
「音樂是一個動詞,而不是一個放在桌上的名詞。」
這句話精確地捕捉到了人類音樂與演算法生成的本質差異:
音樂是「行為」:對人類而言,音樂是個人經驗、靈感與情感的表達。建立在創作者與聽眾之間的情感共鳴上。
AI 是「衍生」: 生成式 AI(如 LLM)本質上是透過龐大的數據語料庫進行學習。AI 所產出的內容是基於「機率」的組合,而非出於表達自我的慾望。
Randall 認為,人類在處理音高、節奏時,會加入非公式化的處理,例如細微的節奏延遲、推動或力度變化(Rhythmic pullbacks, delays and pushes)。這些「不完美」與「不可預測性」正是音樂打動人心的關鍵。
相比之下,AI 的創作總是傾向於「打安全牌」(Playing it safe),其本質永遠是衍生性的(Derivative)。
從「競爭」到「協作」
卡內基美隆大學並非全面否定 AI,而是試圖開發更具「共生關係」的工具。
Amuse:圖像與文字的旋律轉譯
由電腦科學系助理教授 Chris Donahue 領導的「生成創意實驗室」(Generative Creativity Lab)開發了名為 Amuse 的工具。這是一個讓人類與 AI 深度協作的平台:
使用者可以上傳圖像、文字或音頻。AI 會將這些非音樂性的素材轉化為音樂和弦進程。但最終的驅動力依然是「人類的意圖」(Human Intentionality)。
PianoGenie:藝術家的靈感夥伴
Donahue 曾與 Google AI 及搖滾樂團 The Flaming Lips 合作開發 PianoGenie。這類工具的初衷並非取代作曲家,而是作為一個「創意思考的腳手架」(Creative ideation support),幫助藝術家在枯竭時找到意想不到的切入點。
Donahue 相信,雖然 AI 終有一天能生成與人類音樂同樣動人的聲波,但人類對於創作過程的介入和主觀意圖,將永遠是音樂體驗的核心。
AI 只能是催化劑
卡內基美隆大學的這份研究為我們勾勒出了 AI 在音樂領域的定位:
AI 可以是一個優秀的「靈感探索工具」(Ideation tool),而不是一個成熟的「獨立藝術家」。
未來,AI 與人類音樂的關係或許會朝向以下三個方向發展:
降低參與門檻: 生成式 AI 讓音樂知識不足的人也能嘗試創作,這是一種「音樂創作的民主化」。
輔助創意發想: 對於專業人士,AI 可以提供不同維度的和弦或旋律建議,打破創作慣性。
重新定義「人的價值」: 當演算法能產出 80 分的平庸音樂時,人類那 20% 的非公式化、充滿經驗的情感表達(如節奏的微調、音色的塑造),將會變得更加珍貴且高價。
正如研究團隊所強調的,人類的創造力是沒有上限的。
雖然演算法善於在已有的模式中進行排列組合,但只有人類具備打破規則、將個人生命經驗轉化為獨特旋律的能力。AI 或許可以模擬音樂的形式,但只有人類能賦予音樂靈魂。
