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sacrifice 生贄
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互動MR: Fragile Home / Křehký domov / 破碎之家

sacrifice 生贄
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當空襲警報聲響起,伴隨時遠時近炸彈落下風切聲與觸地爆炸聲,眼前畫面驟變,原本溫馨的小屋,瞬間化為空襲後的廢墟。

沉浸共感度:★★★★★

導演:Ondřej Moravec / 安德烈莫拉維克,Victoria Lopukhina / 維多利亞羅普基娜
製片國:Czech Republic / 捷克
類型:MR
年分:2024
片長:25min
IMDb:tt32986890
官方網站:www.fragilehomexr.co...

(圖片來源:https://www.fragilehomexr.com/)

於2024年高雄電影節XR國際競賽中,《Fragile Home》僅獲得XR火種觀察團會外獎的XR火種觀察創新體驗獎,但就我個人的偏好,《Fragile Home》是我在2024年高雄電影節XR DREAMLAND參展參賽作品中最偏愛的作品。

導演Ondřej Moravec與Victoria Lopukhina在現實世界中架設了一個純白的居家空間,有餐桌,有客廳客桌椅,有櫃子,也有大門與對外窗,戴上頭戴式顯式器,讓影像疊加在純白的空間中,我們才終於看到《Fragile Home》的全貌。

導演架設了一處純白的房間,作為欣賞《Fragile Home》的場所。(圖片來源:https://www.commabooks.com.tw/article/2035)

透過頭戴式顯示器,《Fragile Home》的影像疊加在白色的桌椅牆櫃門窗上,剎那間觀眾走入烏克蘭當地一處民宅室內,玄關牆上有裝飾盤,有家人的照片。當觀眾步入餐廳,餐桌上餐盤餐具已擺設妥當,晚餐熱氣蒸騰,還有用來佐晚餐的蕃茄醬,觀眾可以「拿起」餐盤餐具仔細欣賞,也可以看看晚餐有哪些菜色。當觀眾走入客廳,可以坐上沙發,隨意「翻看」上茶几上的刊物,「把玩」茶几上的擺飾。角落的櫃子上有烏克蘭民居常見的公雞造型冷水壺與其他物件,都可以「任意拿取」。望向窗外,前院、道路、綠油油的草皮。

當我們「拾起」所有「可以拿取」的物件,同時會配上背景音,或是呈現餐廳、客廳該有的各種環境音,或是畫外人物的對話聲、獨白聲。

透過頭戴式顯示器,影像疊加在純白的桌椅牆櫃上,某些物件還可拾起、移動。(圖片來源:https://www.fragilehomexr.com/)

然而,當空襲警報聲響起,伴隨時遠時近炸彈落下風切聲與觸地爆炸聲,眼前畫面驟變,原本溫馨的小屋,瞬間化為空襲後的廢墟,垮掉的餐桌,碎了一地的碗盤,櫃子裡的物件七零八落,門窗也炸壞了,大風雪颳入室內,破碎的窗框、門扉隨風搖晃。

以互動MR的體驗而言,《Fragile Home》的互動項設計得不夠細緻,很明顯是因為技術不到位,手部感應不精準且延遲,很難正確拾起、持續抓握、準確放回互動物件,背景音效也隨之中斷,由頭開始,總聽不到最後,也因此,很難透過互動項細緻體會烏克蘭尋常家庭的日常生活。

戰前戰後的變化確實帶給觀眾難以抹滅的衝擊,這也是我個人怎麼也放不下這部作品的根本原因。戰爭開打,所有平凡的小日子都不復存在。

CC BY-NC-ND 4.0 授权