我把洛克人 X4 全破了!

資工小廢物
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身為手殘玩家,從完全打不贏,變成洛克人 X4 粉絲

上次終於把洛克人 X4 全破以後,這幾個禮拜花了一點時間重破一次,又迫不及待把傑洛線也全破了,也算是圓了一個童年的夢想。

破關畫面(艾克斯)

洛克人的系列一大特色是,就是通過非常簡單的序關之後,就會有八個關卡可以讓你選擇(以下簡稱八大),八大關底都有一直 boss,打敗之後就可以取得一個特殊武器。

X4 是設計的很精妙的遊戲,稍微掌握了一些技巧以後難度就會大幅下降。舉例來說,按下衝刺的時候再跳,這時候的跳可以比一般的跳更快更遠,操作也更靈敏。或者每隻 boss 都有他害怕的特武,用相剋的特武打就會變得很簡單。也有的 boss 有特別的規律行動,找到破解的方法之後也會變得很簡單。

而我小時候從來沒有打通八大的任何一關(除了用密技),但對當時的我來說很習慣,小朋友有做不到的事情本來就很正常,而且我也不自認是什麼玩遊戲很厲害的人。

長大之後能輕鬆全破真的是很驚喜,雖然說小時候曾經靠密技的黃金衝刺到過同樣的地方,但從來沒有看過 X4 的結局。那時候哪知道最後一關其實是要打右上跟左下的西格瑪,只會亂衝亂打,然後覺得這關為什麼一堆頭飛來飛去,為什麼難到居然連用了密技都破不了。

最終關卡有好幾顆頭會輪流攻擊
其實要打的是右上的西格瑪
還有左下的這個

我自認為是手殘系玩家,這大概是我第一次感受到動作遊戲可以帶來這麼暢快的感覺。或誇張一點說,X4 可能會是我目前為止最喜歡的動作遊戲。
我也能夠重新理解,為什麼二十年前的我能夠把紅白機的遊戲拿出來一遍又一遍地破關。

順帶一題,日版洛克人的 OP「負けない愛がきっとある」和 ED「One More Chance」都是林哲司作曲、田代隆廣編曲、仲間由紀惠演唱,這兩首都超好聽!尤其是 OP 那充滿的那種樂觀、澎湃的感覺,加上第五世代的主機也是 2D 點陣圖美學達到巔峰的年代,X4 在洛克人系列中的地位這麼高不是沒有原因的,洛克人 X4 根本就是完整保留了 90 年代日本各種美好的一場春夢。




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