【劇情分享】Star Trek: The Next Generation - S5E06 - The Game(2/N)
IPFS
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結語
讓人上癮的東西一開始時常常是讓第一步很簡單但有足夠獎賞(的感覺)繼續下去(不一定是遊戲,但各種東西「遊戲化」也是一種近代出現的應用)
上癮初期可能還不太明顯,在行為上看似正常(實際上也可能算還沒上癮)
享受時重要的有時不只是感官刺激,而是整段體驗(如某種儀式)
收到驚喜會令人感到有趣
「別的方法都失效時,自己動手」(有時自己動手還較快)
別因一時興起、狂熱(戀情、上癮之類)耽誤對長期目標的努力(學業、事業之類)
你有/打算制定個人法則來讓自己記住教訓嗎?
生活/人生不總是「公平」(然後甚麼叫公平還有得討論)
上癮的跡象之一是開始把上癮的東西(通常是即時滿足/instant gratification)放在各種上期東西之前(拖延症算不算相關?嗯…)
每個人都「玩」的「遊戲」,有時是一時流行,但人們會不會一直找東西上癮?(如目前流行的東西)
上了癮的人有表現出來很奇怪,但不表現出來更恐怖(我覺得啦)
令人上癮的「遊戲」可用來供人達到隱藏目的
會賺錢算明示多數不算啦,但是那些「免費」的「遊戲」(發新聞都算啊)呢?自己想確保每個人都在玩自己推廣的「遊戲」(偽現實的語言遊戲),也是各種邪教(如「覺醒文化」)的常見行為
【長文】James Lindsay - ...玩「遊戲」(上癮)的訣竅所在?順其自然,讓本能發揮作用(然後放棄對長期目標的追逐,對自己的掌控力等)
武力不足的勢力要入侵其他會使用勢力其他非武力手段操縱、滲透,使用會讓對方成員上癮的「遊戲」是其中一種(例如「熱情邪教」)
【推文】James Lindsay - ...
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