小小測試用Astrocade製作遊戲的心得
現在AI無所不在,把很多很複雜的事情都變得簡單
昨天想說要在Astrocade內製作遊戲
就簡單的描述內容,沒想到一轉眼就製作出來,對於功能上其實滿精準的
大致上對於功能要求如下:
角色職業分成戰士、弓箭手、法師,裝備各自分開
屬性為四維:體力、力量、敏捷、智慧,角色升級可以獲得5點進行分配
放置型遊戲,每關最後一隻為BOSS,隨關卡等級越高怪物越強
裝備可以無限升等,只要花費$$
技能可以無限升等,只要花費技能點數,技能經驗升級可獲得1點進行分配
能力屬性有近距離、遠距離及法術攻擊、物理及法術防禦、HP、MP、迴避率、命中率、爆擊率、出手速度;此外裝備也隨機有以上能力加成
可以自動闖關,當打不過時停留在上一關
介面語言可有多國語言 (有些還是保留英文)
所以就誕生了像素英雄放置編年史這款遊戲
雖然介面上沒有那麼精美,但確實把該有的功能都做出來了
重點是只花了1個多小時就完成這款...真的太不可思議了
遊戲上傳到審核完成也滿快的,不到一天就完成
遊戲入口:像素英雄放置編年史
有興趣的也可以從這裡註冊加入,開始製作自己的遊戲:Astrocade
