小小測試用Astrocade製作遊戲的心得

MiaoBar Life 妙爸生活
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現在AI無所不在,把很多很複雜的事情都變得簡單

昨天想說要在Astrocade內製作遊戲

就簡單的描述內容,沒想到一轉眼就製作出來,對於功能上其實滿精準的

大致上對於功能要求如下:

  • 角色職業分成戰士、弓箭手、法師,裝備各自分開

  • 屬性為四維:體力、力量、敏捷、智慧,角色升級可以獲得5點進行分配

  • 放置型遊戲,每關最後一隻為BOSS,隨關卡等級越高怪物越強

  • 裝備可以無限升等,只要花費$$

  • 技能可以無限升等,只要花費技能點數,技能經驗升級可獲得1點進行分配

  • 能力屬性有近距離、遠距離及法術攻擊、物理及法術防禦、HP、MP、迴避率、命中率、爆擊率、出手速度;此外裝備也隨機有以上能力加成

  • 可以自動闖關,當打不過時停留在上一關

  • 介面語言可有多國語言 (有些還是保留英文)

  • 所以就誕生了像素英雄放置編年史這款遊戲

雖然介面上沒有那麼精美,但確實把該有的功能都做出來了

重點是只花了1個多小時就完成這款...真的太不可思議了

遊戲上傳到審核完成也滿快的,不到一天就完成

遊戲入口:像素英雄放置編年史

有興趣的也可以從這裡註冊加入,開始製作自己的遊戲:Astrocade


CC BY-NC-ND 4.0 授权

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MiaoBar Life 妙爸生活即將成為二寶爸,想在休息時做工作以外的事,所以會在這分享紀錄,最近在用AI進行創作,近期主要製作《無職傳說》的遊戲 (RPG回合),而小說是用來輔助;或許偶而會分享一下工作相關的事吧
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