有點生氣的壓價,但又感覺找到新的財路。。?
是這樣的,幾天前看到有人希望別人協助他構思一些遊戲角色,主要是魔物類,而且別人只需要提供自己的想法就可以,採用的話會付款。
在一開始時從留言,知道他在開發的遊戲內的一些世界觀,之後大約了解他想受協助的內容。
他希望設計三類的魔物,主要是常見的,稀有和傳奇型,常見的希望是一些非人型,那麼我就根據這個情況。
把第一組構思私訊他,內容是同一隻魔物,在不同時期的情況(蛋>幼體>亞成體>成體),的行為,而且還帶點生態上的設計,例如幼體和成體的進食方式有差距,可是得到回應是...這構思做不到魔物,因為他希望是主動攻擊人類的魔物,同時在魔物被處理後,會成為玩家的寵物。
吓??
這是我當時的回應,原因是他完全沒提過需要是主動攻擊玩家,也沒說過會成為玩家的寵物。
好吧,我也想了解一下他的要求,那麼我再根據他的設定,給了另一個構思,是根據剛剛第一個構思改變而成,雖然這一次只是一組(敵對和寵物)形態的分別。
之後他還希望描述一下外表,讓他可以容易一點繪圖,那我也沒關係,因為繪圖不是我擅長的領域,所以我也描述一下那隻魔物的外觀。
之後他感覺我的想法跟他有點接近,所以主動問一下我的定價。
一組構思:
[怪物+寵物+名+外表描述,行為設定+行為特性]
我開價是180-230HKD一組,這是我問過AI,大約得出的價錢,我是第一次接觸,所以也給一個比較大的範圍,讓他可以選擇,而且因為他要求是包括兩隻怪物的設計,再加上成為寵物後,不但外表有變化,行為或功能也會有變化,所以我認為這不是簡單描述就可以讓對方明白。
可是最後他開價是20至40,原因是我第二組構思是用於新手期的開荒寵情況,沒特別特點和特色。
好的,我記錄一下。
因為我需要更多資訊,但看他擠牙膏式的慢慢說出自己要求,其實我都有點不滿,但我也想知道,在他心中是需要有什麼要求。
之後在後續溝通,他也提出如果可以描述外觀及故事,可以提升至100的情況。
但從這種不斷慢慢加要求,我已經感覺這合作是沒成功的機率。
$30一組,需要以下資訊:
1:用於廢寵或新手期寵
2:簡單描述
3:小量改變或小量對人類有幫助能力
$100一組嘅話,你希望有以下資訊:
1:原本的生態,如果令它吸入到異能力而被侵食變成魔物
2:魔物情況時的行為,生態,外表情況
3:淨化後的改變,淨化後的能力,同人類有大形幫助
這是我後來根據在他的對話中,把散亂的資訊集合起來,列出他的要求和期望。
但可是他也沒什麼正面回應,只是說比較喜歡可愛感的有創意的,如果平平沒奇他感覺自己也可以想得到。
看到這些回應,我也回覆一句[當然],之後就沒理過他了。
因為我已經在整理他的要求和期望,我本身對$100那個要求有點興趣,也嘗試把他散亂的要求組合,讓我可以了解他的期望,但他沒回應過這是不是他心中想法,我也不能在不完全了解的情況下,把構思賣給他吧?
我也不介紹開荒寵會比較便宜,因為這只是玩家在成長期的幫手,在有更強的時候會拋棄,所以在設計上要求不需要過高,足夠那個時期使用就可以了,但是一組是包含兩個構思,我也不認為30至40是一個合適的價錢,因為也需要進行一些描述,讓他更易開發出來。
雖然事後有問過朋友意見,他也說很難計算,也建議嘗試要N個構思直接收取一個價錢等等,這類的意見,同時也指引出要做什麼才可以讓這些構思成為更有價值的[商品]。
於是我就想出,要不製作一本書,直接說大量我的構思,完全是針對這些單獨開發遊戲的人,讓他們有一些構思上的參考🤔,不過好像也沒人寫過這類的書籍,而且網上也有專門讓人上載自己遊戲角色設計的網站,還可以讓有需要的人購買,讓他們自己選擇有利自己遊戲的構思去使用。
所以我這書。。。創作出來後,還有用嗎🤔
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