熱愛的事,曾經是它
我以前很喜歡玩一款遊戲,名字叫新楓之谷。
要說「喜歡」其實不太精確,應該可以說是投入。
當時候,我下班後的固定流程,運動、洗澡、吃飯,然後坐下來,開電腦,登入角色。
我的角色職業是神之子,是我投入了時間、金錢與心思去打造的,
我幾乎把他當成自己的分身在經營,
甚至比現實中的自己,更像「我想要成為的樣子」,
也就是所謂的投射。
在遊戲裡我得到什麼?
只要花時間練等級,就能變強,
願意花錢打造裝備,就能變強,
願意花時間練習走位,研究BOSS的技能,就能打敗牠,也能證明自己比BOSS強,
在遊戲裡變強,強過其他人,是我當時生活裡少數能帶來確定感的東西。
現實裡,努力不一定有結果,
但遊戲不一樣,它讓我覺得「有價值感」,
那是我在現實中找不到的東西,或是我自認為自己沒有。
當然我也清楚知道,只是不想承認,
我在逃避。
逃避人際之間的尷尬與無話可說,逃避不被需要的感覺,
躲進遊戲比較輕鬆,至少不會有人要求你要自然一點。
但是,
我並不討厭自己當時候的樣子,
還記得那時候最快樂的時光,
是與公會裡的朋友一起打王、一起練等、聊天,
在開放新地圖時會一起去解任務、吐槽劇情,
甚至後來還變成現實中的朋友。
我喜歡這種感覺,
一群人為了一件很具體的事聚在一起,
一起為同一個目標努力。
這和我現在在工作室的團練很像,
我們每週一晚上七點半聚在一起流汗、訓練、跑課表,
那種氣氛,某種程度上,延續了當年遊戲公會裡的夥伴感,
只是場景換了,內容換了,精神沒變。
我真正全力投入的那段時間,是志願役的時候。
退伍後當倉管職,每天下班我就練等,
後來等級開到275等,升一等得花好幾天,
我還是一等一等慢慢練上去,像在逼自己完成某種儀式。
直到後來,我開始覺得膩了。
一切都變成機械化的習慣,沒有新鮮感,也沒有真的滿足,
更重要的是,我發現這些裝備、強化後的角色,沒辦法帶出遊戲。
我開始質疑,我到底在投入什麼實質的東西?
漸漸地,我了解到自己已經不再喜愛這款遊戲,
我默默把裝備清一清,退谷了,不再回頭。
現在的我,還是照樣在變強,只是方式不一樣了。
我花錢上課,強化知識;
花時間訓練,強化身體;
要求每天寫作,強化思維。
我還是喜歡掌控節奏,排日程、排訓練、排進度。
我還是喜歡那種夥伴感,不過是從遊戲的公會,變成了工作室的學生、朋友。
說起來,有些熱愛,確實會過去,
但我所經歷的一切、它教會你的東西,不會白白浪費,
像我現在的時間安排、對身體的掌控感、對練習的執著,
本質上跟當初玩遊戲時,打王、練等、升級裝備,其實沒差多少。
只是我不再需要虛擬世界來肯定自己。
我已經知道怎麼在現實裡升級。