江上英樹
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現場》可樂原液池中的編輯人生:江上英樹「漫畫編輯真的有必要嗎?」講座側記

江上以河流與海洋比喻漫畫從靈感產生的作者端到被閱讀的讀者端的過程,上游(河流)是漫畫家的創作衝動和題材的發想,下游(海洋)則是讀者的感動和滿足,兩者都在時代中不斷歷經變化。在這些變動之中,「漫畫編輯不只是編輯者,更要成為製作人。要掌握從上游到下游的不同視野,也要從下游(讀者)的角度思考怎麼經營作品。現在更要將思…

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漫畫編輯.江上英樹專訪1》「最大的壓力,100%來自如何讓作品精彩」維繫住作品的螺絲:編輯

漫畫產業正迎向劇烈的數位變化,編輯的角色不僅是幕後工作者,更是創作與市場之間的關鍵節點。Openbook閱讀誌暑期特別企劃《漫畫編輯:36個實戰直擊Q&A》,邀請日本與台灣的代表性漫畫編輯,從實務出發,深入探討編輯的職能轉型、職涯挑戰與產業觀察。

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