閱讀|《創作的基因》小島秀夫

謙廷閱讀
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閱讀與電影的文化記憶,讓小島秀夫塑造出宏偉又獨特的遊戲世界
圖片來源:博客來

這本書是知名的遊戲製作人-小島秀夫第一本也是目前唯一本著作,主要收錄小島秀夫挑選出對其深具影響的書籍、電影,以及每一部作品帶給他的感觸,從這些收錄中,可以看出是甚麼樣的文化記憶,融合、碰撞、影響小島秀夫的世界觀進而創造出一部又一部讓人驚艷又讚嘆的遊戲作品。

首先,先說說小島秀夫。對我來說,我是先認識了他的遊戲,也是最廣為人知的「潛龍諜影」系列,雖然我總覺得我不是小島粉,但回過頭來看小島製作人的作品列表,撇除「潛龍諜影」系列和「死亡擱淺」這兩部系列作品橫跨於網路社群普及的年代,Z.O.E和「我們的太陽」系列,也是我在學生時期被其遊戲性和創意性所深深吸引和喜愛的作品,當時只管遊戲好不好玩,壓根沒想到要去瞭解遊戲背後的製作團隊,直到後來小島秀夫離開Konami的新聞被大肆報導,我才知道這位遊戲製作人,所以與其說是追捧這位鬼才製作人,不如說只要是喜愛遊戲的人肯定被他製作的遊戲所吸引。

時至今日,小島秀夫的存在、在遊戲圈中的地位,其一舉一動都被整個遊戲圈所關注,小島秀夫甚至在2019年10月拿下金氏世界紀錄雙認證: 同時在Twitter、Instagram擁有最多追蹤者的遊戲總監。然後也就在同年同月,新潮文庫出版了這本書-《創作的基因》。

在前言之中,小島開篇就敘述了自己對閱讀的喜愛:「我無法想像沒有書的世界」,每天跑書店,親手翻翻書,沈浸在書中。閱讀可以說是小島秀夫的日常,也確實從他在每一篇對於小說、電影的感想和啟發,可以感受到對閱讀和觀影的熱愛。

書中提及一個重要的概念: MEME,意指可由模仿而傳遞、轉移給他人的文化記憶。本書中不時會在特定詞句後標註(MEME),雖然沒有明說,但應該就是指小島秀夫從這些書藉或電影中所獲得、供給他創作以及延續生命的文化記憶(能量)。

從小島秀夫的選書中,偏好特定主題的小說,尤其是推理小說和冷戰時代的諜報小說,這些最直接的影響就是催生出「MGS」系列遊戲。除此之外,還有另一個主軸:「孤獨」和「連結」。也許是出自於小島在書中提到的童年經歷,這兩個看似對立的概念,常常出現在這本書中,好比小島秀夫自述如何看待閱讀這件事:

"閱讀雖然是自己一人從事的活動,但我們可以跟許多素昧平生的人共享書中世界展開的故事。”

而在書中的若干書籍和電影評論也可以看到這兩個概念,舉幾個其中的例子:

《沙丘之女》: 從洞裡出來的自由,不出來的自由,和留在洞裡而發現的自由。

《計程車司機》:小島在這部觀影心得中描述自身孤獨的起源,如何經歷、如何與其相處,如何不再意識到孤獨(小孩出生),到從孤獨感中解放(開始創作遊戲)。

《音樂盒》:敘述書中主角由一個音樂盒所觸發的旅程,少年從形單影隻踏上旅程,到與旅程中素昧平生的人產生連結的成長之旅。

在在都可以看出一個重要的概念:孤獨,卻擁有連結。這也是近年來另一款系列大作「死亡擱淺」中的重要概念。

總結來說,這本書好讀易懂,透過小島秀夫的文字,簡潔、卻又清晰的表達出各個作品帶給他的文化記憶,這些作品對我而言是一個很值得跟隨的閱讀、電影軌跡。同時,裡面的一句話也讓我重新思考閱讀、書寫的角度:

將自己的人生樣貌化為字句、表現出來,或許就是現代瀟灑風雅的人生態度、人生的小說化。

我想,這就是這本書帶給我的MEME。

CC BY-NC-ND 4.0 授权
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