魁 三國志大戰 起手組隊小心得 – 關羽龐統

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此遊戲並沒有什麼必勝組合的, 因為行城抽卡都很隨機, 都很靠運氣. 同時也很考雙方的臨時排陣方式, 所以, 不到最後, 也不知誰勝誰負.

目前遊戲非常流行以下幾個起手組合:

  1. 4張 1Cost 小人組 (妨害, 伏兵及靈活的組合方式而受歡迎)

  2. 曹操張春華 (目標序局春華可以5魏出計略, 中局6魏曹操出計略)

  3. 關羽龐統 (關羽一夫當關, 組牌方式也是非常靈活)

因為老兵有關羽覺醒 - 魅力可以有0.5cost, 加上三蜀便可以發動號令, 非常坦, 龐統覺醒後智力升為12後便是伏兵大佬了. 任何對手知力少於5都必定被秒. 由於知有12, 中伏也沒有多大傷害. 而老兵的龐統也已經 LV 3, 所以, 個人比較喜歡用第3個組合作起手.

此組合好玩的地方是可以因應地圖的卡分佈來作不同的變化

  1. 先看對方手牌推斷對手最有機會的組合是什麼(騎弓,弓槍,弓騎?)

  2. 看大城的頭像來決定自己卡組的組合方式

  3. 看其他城勢力, Cost 及 兵種分佈來決定起點在那裡.

由於關羽已經覺醒, 序局多了0.5 cost 也是非常有利於佈局.

以下是4個比較天胡的組合 (注意, 真心要很好運才可以組合到)

1) 血量號令組合

序局: 周倉, 伊籍, 廖化 (3cost) (序局已經可以發動二哥的號令及周倉的加攻, 伊籍的補血(槍兵))

中局: 趙雲, 敬哀皇后 (3.5cost) (二哥作坦及號令, 周倉的加攻, 龐統掃伏減速, 趙雲主攻, 廖化加1.5cost以下攻, 伊籍的補血(槍兵), 皇后全體補血)

終局: 諸葛亮, 陳到 (3cost) (落雷發動)

此組合便應該是非常好運才可以有的天胡組合了.主打血量取勝. 趙雲作主力輸出(應該可以上到22攻). 諸葛落雷收尾便非常完美了.

2) 血量號令火計組合

序, 中局同上

終局: 陸遜(覺醒), 甄氏(陸遜覺醒後4槍便可以有火計, 甄氏舞蹈可在每被打敗一隊後便對在場所有自己隊伍加1攻.)

3) 蜀魏混合(走騎槍隊)

序局: 伊籍, 司馬 (3cost) (其實三蜀二哥計略便可以發動, 可以是伊籍作槍兵補血或廖化對所有1.5以下cost加攻.)

中局: 張春華, 王異 (3.5cost) (三魏司馬便可以發動計略, 王異是輸出極高的弓, 性價比極高, 這個組合, 王異攻可以上到22~24)

終局: 孟達, 甄氏(3cost) (五魏春華妨害技發動, 孟達加攻減敵攻, 甄氏舞蹈可加攻)此組合殺傷力可以說是極大.

4) 蜀吳混合 (走弓槍隊)

序局: 周倉/廖化, 張承 (3cost) (其實三蜀二哥計略便可以發動, 可以用周倉或廖化對所有1.5以下cost加攻. 張承便是要組5弓隊)

中局: 太史慈 (3cost) (如果在大城看到的話, 中局便可以入手.)

終局: 徐氏, 諸葛謹, 蒋欽(務必要組3吳弓) (在二哥號令, 張承戰法, 及太史慈自身加攻下, 應該可以超過30攻了… …

以上4個組合都是在運氣極好的情況下才可以有的. 當然, 卡牌也是可以加加減減用其他卡牌代替, 只是未必所有角色都可以發動計略而已.

而當中無課跟課長的最大差異, 便是某些覺醒卡如有緩和(發動條件-1)及魅力(cost+0.5) 會有比較明顯的實力相差. 而LV 的不同, 只會針對兵種剋制上. 這個還是可以靠佈兵排陣作彌補. (但LV1 騎無腦沖LV6槍的話便死很快了.)

所以, 當市場開放後, 及卡池有機會關閉的情況下, 卡片的價值還是可以被體現的. 是時候掃平卡了.

Web 3 gaming 世界, DYOR, TYOR.

老兵 out~!

CC BY-NC-ND 4.0 授权

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