第七天|自我設計:完全展示個性
IPFS
圖片設計來源於《狙擊手:幽靈戰士》《火線獵殺:絕境》
如果世界沒有評價,
沒有角色期待,
我會選擇像那款游戲《狙擊手:幽靈戰士》的主角這種類型的穿搭
深色、消光、沒有標誌。
衣服只為行動服務,
連帽外套、保護結構、戰術褲與靴子,
讓身體在任何環境裡都能移動、停留、離開。
面具遮住臉。
這種冷峻的帥,是我最喜歡的。
其實有很多電子游戲的衣服設計都非常好,不知道是不是版權問題,還是成本市場需求的問題,不能在現實大規模生產售賣,真的感覺是一種可惜的事情。
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