獨立開發
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iced_milktea_b

從《食物天堂》到《珍奶帝國》:一個完美主義開發者的精實修煉

一位遊戲開發者從嘗試製作類《殺戮尖塔》的「食物天堂」,到轉向開發放置型手遊《珍奶帝國》的心路歷程。作者分享了利用AI工具進行遊戲概念發想、角色怪物設定、地圖建構,以及在遊戲開發過程中遇到的挑戰,包括AI工具的費用、完美主義的掙扎、美術與完成度的瓶頸,並探討了「先求有再求好」的開發心態調整。最終,作者成功推出《珍奶帝國》,開啟了…

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從裸辭到開發手遊《珍奶帝國》:AI 助我實現遊戲夢想的過程與心得

2026 年我選擇裸辭,給自己一個 Gap Year。在理智面對焦慮的同時,我透過 AI 輔助,從零開始摸索、一邊踩坑一邊獨立開發,完成了台灣夜市主題的放置手遊《珍奶帝國》。這是我跌跌撞撞的真實心路歷程。

刷完啦