互動VR
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互動VR: 貝殼島 / The Island of Shells

《貝殼島》並未詳載陳欽生受難的經過及前因後果,更多時候是意象式的描寫陳欽生與原生家庭的關係與心境變化。

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  • Gavin
    Gavin

    有拍必回 旅居生活在日本。偶尔写些心情的杂文。偶尔写些数字货币的废文。偶尔断更下,休息下,放空下。 人在异乡 心在哪里 独在异乡为异客

    DigiLog 聲響實驗室
    DigiLog 聲響實驗室

    我們專注在電腦音樂、合成器、聲音技術及數位音樂等相關領域,無論是數位音樂或是類比合成器,DigiLog 期待讓每個人都能發掘聲音的不同面向。 https://digilog.tw/

    sacrifice 生贄
    sacrifice 生贄

    想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice

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互動VR: 快樂的陰影(階段性成果) / Sensing Mirror (Prototype)

導演設定的互動項難以操控,參與者常常無法完成「任務」,導致劇情無法推進,工作人員不得不介入協助。

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互動VR: 消失的戰俘營 / The Vanished Prisoner of War Camp

《消失的戰俘營》不僅僅是《聽海湧》行銷廣宣品,更是製作團隊將製作《聽海湧》前期搜集到的參考資料與閱聽大眾共享而創造的虛擬空間。

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互動VR: 小蛙(階段性成果) / Baby Frog part 1

以體驗一款VR遊戲的觀點,《小蛙》的完成度極高;以沉浸於一部VR影片,就故事情節設計與影像邏輯的觀點,《小蛙》根本不該被放在這個位置接受評價。

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互動VR: 尋山(階段性成果) / Into the Mountain (Prototype)

《尋山(階段性成果)》體驗分為兩個部分,前半段在山林間行走,後半段,則引導欣賞者看見內心,自我覺察。

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互動VR: Van Gogh's Palette / La palette de Van Gogh / 梵谷的調色盤

《Van Gogh's Palette》擅用VR不同於傳統平面影像的優勢,將畫作放大,當作VR視野中的「地面」,畫布上的顏料如丘陵起伏,以如此特殊的視角、觀點討論梵谷用色、筆觸與色塊塗布,令欣賞者眼界大開。

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互動VR: Gargoyle Doyle / 石像鬼歹逗陣

透過石像鬼Doyle的眼睛和永無止境的抱怨,還有Doyle與 銅質雨水排水管 Chet鬥嘴的過程,感受以教堂為中心的城市興起與更迭。

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互動VR: Astra / 星際探索阿斯加

與其說互動VR《Astra》是一部影片,不如說是一款遊戲,只是遊戲的背景故事較長,還有許多互動項。

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互動VR: 穿越霧中 / Traversing the Mist

《穿越霧中》可說是《霧中》的擴大重製作品,但《霧中》充滿寂寞與詩意,相較之下《穿越霧中》流於獵奇,全無餘韻。

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互動VR: Shadowtime / 虛實幻影

雙導演企圖透過VR作品《Shadowtime》呈現Yuval Noah Harari於2016發表著作《Hemo Dou》裡的Shadowtime。

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互動VR: Origen / 織憶亞馬遜

《Origen》於西班牙語直譯為「起源」,當欣賞者載上頭載式顯示器,跟隨森蚺爬行軌跡,展開一段亞馬遜雨林的生態、原住民文化之旅。

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互動VR: Human Violins-Prelude (multi-user version) / 再一次提琴聲

導演在2021年便已發表《Human Violins-Prelude》,2023年,導演將同一作品修改成多人同時體驗的版本。

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互動VR: Soul Paint / 靈魂繪師

將《Soul Paint》當作一場行動藝術或一部不斷發展中的集體創作,未免有些可惜,或許可以將《Soul Paint》發展成藝術治療的工具。

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互動VR: Emperor / Empereur / 記憶如沙

每個空間的出口與入口都如此不明顯,缺乏提示與指引,一如患有失語症的父親,失去語言能力,再也無法向外界表達豐富、複雜的內心世界。

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互動VR: Oto's Planet / 奧托的奇幻星球

《小王子》與《奧托的奇幻星球》基本設定諸多雷同,但如果以《小王子》為本預測《奧托的奇幻星球》的劇情發展,相信不僅僅是出乎意料,而且還會大受驚嚇!

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互動VR: Maya: The Birth of a Superhero / 媽呀!瑪雅!

重生的Maya成為Superhero,採取以暴致暴的手段對抗傷害她的人。

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互動VR: Finally Me / Finalmente eu / 輪到你了,索爾先生!

我們以為導演Marcio SAL會把互動項使用在讓索爾重拾自信之上,然而,大部分的互動項設計在演奏音樂及跳舞之上。

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互動VR: Draw for Change! We Exist, We Resist / 畫吧!你繪改變世界

Maremoto本只是覺得自己身為女性得面對種種荒繆的情境感到哭笑不得,而將之畫成插畫在網路上公布,然而在網路惡意打壓之後,反而激起Maremoto爭取女性權益的意識,終於導致遊行示威活動,迫使政府立法加強對女性人身安全的保護。

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互動VR: All I Know About Teacher Li / 關於李老師的一切

導演朱子莫對中國微博審查模式了解透澈,巧妙地將審查制度以VR遊戲的方式呈現。

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互動VR: bear my soul / moi fauve / 熊友靈

觀眾在虛擬世界中重現自己本質屬性,化身為動物靈,穿梭森林間,與各種動植物互動。