科技藝術創作漫談

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紀錄科技藝術教育協會、創意媒體聚 Creative Media Gathering 等講座的對談

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36 篇文章
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創作敘事與跨領域整合 —— 洪譽豪 Hung Yu Hao

洪譽豪的創作始於萬華西昌街,一條他每天經過的日常街景。從空拍疊合日夜的巨觀凝視,到3D掃描與VR重建的身體經驗,他持續捕捉城市縫隙中的真實生活。近年更將視野延伸至售屋傳單,透過資料清洗與參數化設計,轉譯成佔領城市空地的虛擬建築。從街道到身體、時間到數據,他以攝影測量為核心,叩問跨領域創作的當代可能。

還需要學寫程式嗎 ? AI 世代的焦慮與核心能力 —— 李祥裕 Alvis

本篇節錄 Creative Media Gathering #35 由李祥裕 Alvis 帶來的分享 —— 他曾旅居倫敦,擅長 TouchDesigner 與 Coding,創作橫跨錄像、Audio Visual 與生成藝術。這場分享沒有停留在技術教學,而是從「AI 焦慮」出發,帶領聽眾重新思考:在工具唾手可得的時代,為什麼還要學寫程式?

2026 閒聊:當 XR 普及後,我們準備好真正的 4D Content 了嗎?—— 林經堯 Jinyao Lin

本篇節錄 Creative Media Gathering #34 由林經堯帶來的分享 ——真實世界能被完整數位複製嗎?隨著高斯潑濺技術的崛起,這個問題的答案正逐漸從想像走向現實。回顧三維重建技術數十年的演進,每一次突破都在重新定義我們捕捉與再現世界的方式。

一場學校體制邊緣的藝術探險:從區塊鏈社群到生成藝術再到畢業展覽 —— 楊凡力 FL YANG

本篇節錄 Creative Media Gathering #34 由楊凡力帶來的分享 —— 一場歷時四年的探險,串起了去中心化社群的共識實驗、生成藝術的系統詩學,以及帶領37人完成21件作品的畢展現場。楊凡力不以「完成」定義大學,而是在每一次撞牆、每一輪修改、每一場討論之中,持續追問:當規則可以彈性形成,當 AI 可以一夜速成,我們究竟在一起創作什麼?

人生好難,難如互動程式工程師-從幾個專案談起 —— 陳韋安(chwan1) Wei-An Chen

Creative Media Gathering #33,講座,分別由陳韋安(chwan1) 與詹清智 TeddyJan 帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由陳韋安帶來的分享,關於案例分享,以及工作的體悟。

互動需要跨領域,但跨領域真正重要的,不是學會更多知識,而是理解更多人 —— 詹清智 TeddyJan

Creative Media Gathering #33,講座,分別由陳韋安(chwan1) 與詹清智 TeddyJan 帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由詹清智帶來的分享,關於跨域的求學經驗、跨領域的合作經驗,以及如何在工作上理解他人。

在迷霧中前行:創作組織的十年探索旅程 —— 馮涵宇 Han-Yu Feng

Creative Media Gathering #31,講座,分別由黃郁傑 Yu-Jie Huang 與馮涵宇 Han-Yu Feng帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由馮涵宇帶來的分享,關於如何開始創作的旅程、創業的回顧、以及對未來的展望。

Gaussian Splatting 於遊戲引擎之應用 —— 黃郁傑 Yu-Jie Huang

Creative Media Gathering #31,講座,分別由黃郁傑 Yu-Jie Huang 與馮涵宇 Han-Yu Feng帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由黃郁傑帶來的分享,關於 Gaussian Splatting 基本介紹、使用階段簡介、生成式 AI 賦能產業概況、台灣產業概況、雲在兩千米作品的技術應用。

數位藝術創作者的現實與困境 —— 劉乃廷 eziraros

Creative Media Gathering #30 講座,分別由劉東昱 Chappie 與劉乃廷 eziraros 帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由劉乃廷帶來的分享,關於過去的創作歷程、近一年的狀態,以及對未來的展望。

從演算表演到教學現場:即時編碼的轉化與再生 —— 劉東昱 Chappie

Creative Media Gathering #30 講座,分別由劉東昱 Chappie 與劉乃廷 eziraros 帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由 Chappie 帶來的分享,關於 Live Coding 的介紹,與到高中參與藝術進校教學的經驗分享。

競競業業的網站特效設計工作日常 —— 古健樺 JianHua Gu / GUGU

Creative Media Gathering #29 講座,分別由馮鈺婷(珍珠) Yu-Ting Feng 與古健樺 JianHua Gu(GUGU)帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由谷谷帶來的分享,關於自己的背景、支點創作理論與作品介紹。

Chaos as a Design Method 以混沌為設計方法 —— 馮鈺婷 (珍珠) Yu-Ting Feng

Creative Media Gathering #29 講座,分別由馮鈺婷 (珍珠) Yu-Ting Feng 與古健樺 (GUGU)JianHua Gu 帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由珍珠帶來的分享,關於混沌作為設計方法、在紐約得到的啟發、重要作品回顧以及實用小工具提示。

互動設計踩雷指南 —— 邱煒傑 Chiu Wei Chieh

Creative Media Gathering #28 講座,分別由邱煒傑(Chiu Wei Chieh)與胡縉祥(Chin-Hsiang Hu)帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由邱煒傑帶來的分享,關於自己在職涯路上的彩雷經驗、VR的發展現況,以及使用 AI 的心得分享。

從案場到展場,轉彎不轉向 —— 胡縉祥 Chin-Hsiang Hu

Creative Media Gathering #28 講座,分別由邱煒傑(Chiu Wei Chieh)與胡縉祥(Chin-Hsiang Hu)帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由胡縉祥帶來的分享,關於自己創業至今的心路歷程、敬仰的導師、欣賞的大師、以及未來的發展方向。

從為品牌,到為世界解決問題:AI 賦能下,探索創意產業的轉型路徑 — 曾繁皓 Hao Tseng

Creative Media Gathering #27 講座,分別由師靜筠(Celine, Ching-Yun, Shih)與曾繁皓(Hao Tseng)帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由曾繁皓帶來的分享,關於如何請團隊成員使用 AI 製作客戶的影片、Hao 對 vibe coding的觀察、以及自己興起想要創造更多價值的念頭。

從 0 到 1:設計到互動專案管理的跨界奇遇 — 師靜筠 Celine, Ching-Yun, Shih

Creative Media Gathering #27 講座,分別由師靜筠(Celine, Ching-Yun, Shih)與曾繁皓(Hao Tseng)帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由師靜筠帶來的分享,關於自己的職涯發展、經典案例、以及做事的準則。

跨越邊界的程式創作:從線上共創到東京展覽的生成藝術實踐 — 陳芷渝

Creative Media Gathering #26 講座,分別由台灣生成藝術家陳芷渝(Chih-Yu Chen)與吳克軍(Ke Jyun Wu)帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由陳芷渝帶來的分享,談及 2025 年與日本藝術家永松步在 Dialogue Silver Trail 展覽中,是如何透過類似交換日記的方式完成了兩項作品。

原本只是個在公司乖乖蹲著的工程師,沒想到一離職竟然成了全職流浪藝術家 — 吳克軍

Creative Media Gathering #26 講座,分別由台灣生成藝術家陳芷渝(Chih-Yu Chen)與新媒體藝術家吳克軍(Ke Jyun Wu)帶來的兩段精彩分享。本篇節錄由吳克軍帶來的分享,這幾年如何運用 OKR 心法,聚焦自己的價值與未來想去的方向。

當 AI 學會了跳舞,我們能從它身上學到什麼?— 洪翊博 HUNG YI PO(POBO)

Creative Media Gathering 第五場講座,分別由街舞舞者暨自由工作者洪翊博 HUNG YI PO (POBO)與馥谷餘 Fugu Fish Creative 技術總監陳炯廷 Tom Chen,分別帶來兩段精彩的分享。本篇節錄由洪翊博帶來的分享,首先回顧過往的創作歷程,接著聚焦在《AI 師傅》的創作分享,最後是他的反思以及觀眾現場提問。

無形調度:驅動《放開你的頭腦》的技術現場 — 陳炯廷 Tom Chen

Creative Media Gathering 第五場講座,分別由街舞舞者暨自由工作者洪翊博 HUNG YI PO (POBO)與馥谷餘 Fugu Fish Creative 技術總監陳炯廷 Tom Chen,分別帶來兩段精彩的分享。本篇節錄由陳炯廷帶來的分享,探討工程如何成為《放開你的頭腦》作品開啟最大可能性的最重要後盾。