【新聞】 2026 巴塞爾藝術展巴黎展區(Art Basel Paris)數位藝術指南
IPFS
🔹 從 Molnar 早期幾何到當代 AI 工藝
Galerie Zlotowski 展出演算法先驅 Vera Molnar 1948–1968 年的早期抽象創作,呈獻其接觸電腦前的手工幾何演進;Thaddaeus Ropac 藝廊推出後現代畫家 David Salle 的《The Venice Paintings》,將個人歷史作品輸入 AI 解構後再覆蓋油彩;Darmo 藝廊展出的 aurèce vettier 則將 AI 生成模型轉化為鈀金鍍層青銅與細木鑲嵌,展現頂級工藝。
🔹自然生態與哲學空間的虛擬演繹
Artverse Gallery 展覽《To Make a World Out of Sediment and Sky》取材自科幻作家 Le Guin 世界觀,由 Camilla Alberti 與 Wendi Yan 結合地衣、生物列印與 Unreal 引擎展開世界構建;DANAE 藝廊則以傅柯「異托邦」為題集結多位藝術家;香港創作者 Kare 於 Hôtel de Montgascon 呈獻《Lunar Metamorphosis》,以月相與文學靈感打造場域限定裝置。
🔹 跨媒介動態:巨型裝置與 Tezos 鏈上肖像
Offscreen Paris 展出計算機藝術家 Waldemar Cordeiro 的數位紙本,以及 Steina Vasulka 由 21 台顯示器堆疊出的電視金字塔雕塑《Geomania》;亞洲藝博會 Asia Now 期間,Gallery byGrida 與 Art on Tezos 聯合呈獻展覽《Faces》,集結 Niceaunties 與 Reuben Wu 等亞洲藝術家,展出跨越鏈上 NFT 與實體介質的肖像作品。
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