工作狂的下班練習|七日書之五|一山還有一山高
第五天 描述一個你在職場上經歷過的困難時刻。
我曾經分享過,被團隊成員背叛,遇到撞牆期,還有食古不化的(職場攻略| Bad Model ),我都忍了下來,確實我也每次都否極泰來(可能我無可救藥的樂觀,也可以把悲慘敘事變成成長勵志電影),因此在職場這條路上,我也總是抱持著天真的念頭:只要跨過眼前這座大山,以後大概就能海闊天空、一路順風了吧?
但現實總是一次又一次我一記響亮的耳光。事實是,山的那頭永遠有更高的山,而且每一座都是史詩災難級別的。那些難關往往光怪陸離,夾雜著令人疲憊的人際角力、牛步般的行政效率,以及那些在截止日前夕突然炸裂的神秘力量。
每個人都把職場講成鬼故事,但我偏偏不信邪。
我看過太多人在這些災難面前選擇了枯萎,或是變得憤世嫉俗。但我骨子裡有一種近乎偏執的傲氣,如果這是一個鬼故事,我偏要看看,能不能靠自己的意志,把它演成一部大女主的復仇爽文?這種不信邪的過程,成了我職業生涯中最艱難、卻也最迷人的時刻(不好意思又自戀了起來),在那種被推向極限、感覺就要溺斃在壓力中的瞬間,我發現了一個原本不知道的自己:那個我,其實擁有一種近乎冷血的戰鬥力。當災難橫亙在眼前,我不再只是那個討厭表格的文藝靈魂,而是一個精密的運算核心。我會開始拆解難關、對齊資源,在混亂中硬是劈出一條路。
我意識到,我之所以不信邪,是因為我享受那種把自己從泥淖中拔出來的快感。
雖然那些史詩級的難關依然會讓我感到生產力上癮的負面能量,雖然我依然會抱怨那些要命的其實是自己想要拐彎繞行抄捷徑的行政庶務,但在克服花式跳戰的過程中,如同孩子偏偏不喜歡走一條正常的馬路,偏偏要踏上欄杆階梯艱難爬行,然後叫苦連天,我確實看到了自己的邊界在擴張,雖然別人看來是自討苦吃。
所以說為什麼職場裡總能長出這麼多奇怪的劇情,像大型社會觀察實境秀。
那是因為我想看啊!
當每一次覺得:「這次總不可能再更誇張了吧?」結果,就是宇宙知道我還想要看後面永遠還有更誇張的版本。但我偏偏又不是那種很容易認命的人,雖然很多時候,演到後面自己也快笑不出來,尤其是那種問題同時從四面八方一起壓過來的時候。工作爆炸、時程失控、情緒互相感染,每個人都在找出口,站在正中央,玩一個被迫接下所有碎片的人。
那時候最明顯的感覺其實不是累,而是世界開始變得很窄。
睜開眼就是訊息,睡前還在想明天怎麼救火,連洗澡的時候腦袋都在跑流程。事情多到後來甚至不是處理,比較像是不斷阻止它繼續惡化。有時候我也會在某個瞬間突然覺得很荒唐。明明只是一份工作,為什麼可以演成末日片?可下一秒還是會默默把電腦打開,開始想下一步怎麼辦。
後來我慢慢發現,我的問題可能不是太愛工作。
這是我在這個宇宙實境體驗裡,最喜歡玩的遊戲,就像kingdom crush塔防策略遊戲,我就喜歡看著我在崩潰邊緣把裝備升級,每座塔都買到最高等,蜂擁而至的怪物全部被我打死了,每一場災難要是太過容易,那我就無法滿足,當我安逸下來,就會覺得蛤就這樣嗎?所以我就一直挑戰一直爽,然後一山還有一山高,我也不是犯賤,這就是我想要一直玩的遊戲,每次只要撐過去,自己又會升級一次;只要成功收拾殘局,就代表自己變得更厲害了,覺得都已經走到這裡了,不如看看自己到底能處理到什麼程度,現在回頭看,我其實也不確定那些困難到底有沒有真的讓人變強,但至少它讓我知道,原來人的承受範圍,比自己想像得還大。
但這場人生課題破解,好像也沒那麼難,只要我靜下來沈迷別的遊戲就好。
太過入戲,沈浸於其中,其實我都覺得很好玩,瀕臨崩潰然後一次破關解決,偶爾失去幾條命,沒拿三顆星,下次還有機會再挑戰,拿點別人的攻略試看看能不能贏。這聽起來像是炫耀(的確是)但也是我體悟到自己犯賤的一點,就再也不抱怨不內耗,繼續生活即工作,職場即生活的無限巡迴,嘿嘿,當我每次說著完成XX以後,覺得沒什麼了。以後還有更寬闊的這沒什麼,期待嗎?
於是,每一座山翻過去之後,是不是會海闊天空,只是看我想不想進入下一個副本的入口而已。
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