老天爺的遊戲設計:工程師養成 RPG

Anne
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IPFS
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這是Gemini設計的遊戲款

遊戲簡介


歡迎來到「老天爺的遊戲設計:工程師養成」!這是一款以真實人生經歷為藍本的角色扮演遊戲(RPG),玩家將扮演一位非典型工程師,在充滿挑戰與機遇的工程世界中,逐步解鎖技能、累積經驗,並探索自己的職業道路。這場遊戲沒有固定的通關路徑,你的每一個選擇,都將塑造獨一無二的工程師傳奇。


遊戲核心玩法


這款遊戲的設計理念是「循序漸進的安排」。玩家將在「分散式關卡」中展開旅程,完成各種看似不相干的任務,但這些任務都將為未來的核心關卡提供必要的「潛在能力儲值」。


主要關卡與劇情線


遊戲分為多個章節,每個章節都對應主角的人生階段與重要轉折。

  • 章節一:菜鳥建築師的流浪之旅(LV 1-5)

    • 主線任務:逃離建築地獄

      • 任務目標:離開令人厭倦的建築事務所,尋找新的人生方向。

    • 支線任務:打工、面試、探索不同領域。

    • 特殊事件:**「意外的失業」**事件,觸發尋找新工作的強制任務。玩家需應徵工程職位以領取失業給付,意外開啟工程師之路。

    • 能力解鎖:**「厭世抗壓」**被動技能,面對惡劣環境時,情緒穩定度提升。

  • 章節二:工地菜鳥的風雨洗禮(LV 6-15)

    • 主線任務:活下來!

      • 任務目標:在惡劣的工地環境中生存,並克服經驗不足的挑戰。

    • 挑戰關卡「一週速成班」,玩家在首個工程職位中快速累積經驗,但若表現不佳將被解雇。

    • 隨機事件「建築師的邀請」,主角在被解雇後,意外獲得監造工作,發現「錢多事少離家近」的隱藏任務。

    • 能力解鎖:**「看圖說話」技能,能快速理解施工圖,獲得臨時監造工作的入場券。「風雨洗禮」**被動技能,提升對惡劣天氣的抵抗力。



遊戲系統與技能樹



核心系統


  • 「潛在能力儲值」系統:玩家在遊戲中累積的任何經驗,都會轉化為潛在能力值。例如,過去的打工經驗、建築背景知識,都會在工程關卡中提供額外加成。

  • 「命運指引」系統:遊戲會根據玩家的選擇與行動,隨機觸發事件與新任務。這些事件看似意外,卻總能將玩家導向更適合的道路。


技能樹:「工程師養成」


玩家可根據自己的經驗值,逐步解鎖以下技能與證照。

  • 基礎技能

    • 基礎建築學(已解鎖):建築本科背景提供的基礎能力。

    • 現場觀察(LV 10 解鎖):提升對工地現場細節的洞察力,避免潛在危險。

    • 溝通協調(LV 20 解鎖):與師傅、業主和同事有效溝通,降低任務失敗率。

  • 證照與專長

    • 技術士乙級(LV 25 解鎖):**「品管之路」**主線任務,通過考試後,能將高階證照的經驗門檻從七年縮短為三年。

    • 品管證照(未來版本解鎖):最終的高階證照,解鎖後幾乎所有公共工程都將向你敞開大門,大大提升任務選擇的自由度。


職涯轉職系統


玩家可根據累積的經驗,在不同職業路線之間轉換。

  • 監造師(已解鎖):主要負責監督工程進度與品質,工作風險較低,報酬穩定。

  • 營造工程師(LV 30 解鎖):深入工地現場,直接負責施工管理,高風險高報酬。

  • 台電工程師(LV 40 解鎖):與特殊單位合作,任務性質獨特,能累積跨文化與專業經驗。


遊戲未來展望


  • 新關卡解鎖「未知的挑戰」,未來玩家將面對電子廠等不同型態的工程案,考驗玩家的應變與學習能力。

  • 終極任務「人生總結」,回顧過去的經歷,並利用累積的技能與資源,達成最終的人生目標。

這場遊戲,沒有捷徑。每一份看似無意義的經驗,都是你通往成功的墊腳石。當你感到迷惘時,請記得:老天爺(遊戲設計者)正在為你精心設計每一個關卡,你只需穩健前行,剩下的,就交給這場遊戲吧!

Made by Gemini
CC BY-NC-ND 4.0 授权

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