遊戲越來越不好玩了,還是我們變了?

watanabe
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IPFS
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你有沒有發現,最近的遊戲,好像越來越不好玩了?

不論是新出的熱門大作,還是過去你曾經日夜沉迷的聯機對戰,打開遊戲的那一刻,心中卻只剩下一種淡淡的疲倦。

不是遊戲不好玩,而是——你,變了。


曾經的我們,為勝利心跳

曾幾何時,一場排位賽就能讓人熱血沸騰;
半夜三點的開黑,跟朋友吶喊著、罵著、笑著,輸了不甘、贏了興奮;
看著電競比賽直播,那些神操作讓你不自覺握緊拳頭,彷彿自己也坐在舞台上。

那時候的你,有好勝心,有力氣,有時間。
但現在呢?


現在的我們,只想關掉通知,好好睡一覺

我們開始上班、開始負責任、開始思考未來。
那些曾經義無反顧投入的時間與情緒,如今變得珍貴——甚至奢侈。

不是你不再熱血了,而是你知道,熱血無法幫你付房租、撐起生活、處理焦慮。

你不是真的放棄了那些對勝負的渴望,只是它被擱在了更後面的位置。
你會想贏,但更想早點下班。
你會想玩,但更想有力氣過日子。


那些不服輸的瞬間,我們都曾擁有

看到比賽,你還是會熱血;
看見舊友邀你開黑,你還是會心動;
你也曾是那個在深夜咬著牙練技術、不服輸的玩家。

那樣的你,沒有消失。
他只是被包裹在另一個版本的你裡面——一個更成熟、也更疲倦的你。


這不是錯,這是成長

也許你不再為了一場比賽砸鍵盤、對著螢幕咆哮;
也許你更喜歡慢節奏的單機遊戲,或乾脆把遊戲放進收藏夾裡,再也沒打開過。

但那不是「變得無趣」,那只是你開始面對現實的一種選擇。
不是你輸了,而是你學會了什麼時候該贏、什麼時候該退。

這不是妥協,是轉換。
真正成熟的人,永遠都記得自己是怎麼熱血過的——
但他選擇,把熱血放在更重要的地方。

CC BY-NC-ND 4.0 授权
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