《節能型生物生存手冊》延續篇:有些人不是吵,是訊號太多
EES 有時候真的會想隱居。
不是因為討厭人。
而是因為有些人的聊天方式,本身就是一種長時間的能源消耗。
例如,一個很簡單的問題。
答案其實一句話就可以結束。
但對方可以從一句話開始,延伸成十句。
再從十句裡面生出三個新問題。
你回答了。
他又重新問一次。
你再解釋一次。
他換一個方式再問一次。
最後你突然發現:
我們到底在處理什麼?
一、EES 要的是資訊,量產版可能要的是互動
這可能是兩套系統很容易發生衝突的地方。
EES 聽到問題,通常會先想:
問題是什麼?
已知資訊是什麼?
答案是什麼?
結束了嗎?
所以如果一句話已經足以完成傳輸:
傳輸完成。
但另一個人可能並不是只想取得答案。
他可能是在聊天。
在確認關係。
在整理自己的想法。
在尋找情緒回應。
或者只是單純享受「說話這件事」。
於是對 EES 而言:
「這不是已經講完了嗎?」
對另一個人而言:
「可是我們還在聊天啊。」
兩邊都沒有錯。
只是使用的是不同的通訊協定。
二、真正消耗 EES 的,是重複傳輸
偶爾講很多話,通常不是問題。
真正讓 EES 開始掉電的是:
同一個問題已經回答,卻再次被送回來。
你解釋。
對方再問。
你換方式解釋。
對方再問。
你確認:
「我的意思是這樣。」
對方過一會兒:
「所以你的意思到底是……?」
這時候 EES 的內部可能已經出現一個非常小的警報:
資料已經送達。
為什麼又重新下載?
如果這個迴路每天發生,問題就不再是一次聊天很煩。
而是:
系統長期存在大量沒有新增資訊的傳輸。
三、這就是系統衝突
EES 可能把:
資訊增加
視為有效傳輸。
而另一個系統可能把:
互動持續
本身視為有效傳輸。
所以同一段對話裡:
一個人正在等待答案。
另一個人正在維持連線。
一個人以為事情已經結束。
另一個人以為關係還在進行。
於是其中一個人越聊越有精神。
另一個人卻開始:
CPU 降頻。
四、所以 EES 為什麼會越來越想安靜?
因為真正讓它累的,可能不是「人」。
而是:
大量沒有必要處理的訊號。
一句話可以完成的事情,不需要十句。
已經回答過的問題,不需要無限重新回答。
已經結束的事情,不需要每天重新開機。
不是所有沉默都需要填滿。
不是所有問題都需要延伸。
不是所有對話都需要變成關係維護工程。
所以 EES 所謂的「隱居」,有時候根本不是:
「我不想跟任何人說話。」
而是:
「我想生活在一個不需要一直處理無效訊號的地方。」
五、最理想的關係,其實不是完全安靜
EES 也不是不需要人。
真正舒服的關係可能反而是:
你問,我回答。
你明白了。
事情結束。
然後兩個人可以安靜地各自做自己的事。
不需要為了證明關係存在而不停說話。
不需要把每個空白都填滿。
不需要把一句話加工成一場會議。
這不是冷漠。
只是:
低頻連線。
也許這就是 EES 真正想要的世界。
不是沒有人。
而是:
每一句話,都有必要存在。
————
文獻定位
本文中的 EES(Energy-Efficient System)為作者建立的描述性模型,用於整理「輸入/輸出、注意力、社交與環境成本」之間的個人經驗,不屬於現行心理學或精神醫學的正式分類。
相關研究可作為背景參照,包括:
Murray, Lesser & Lawson(2005)提出的 monotropism 理論,討論注意力如何集中與分配,以及這與自閉症經驗的關聯。
關於自閉症成人就業經驗的系統性研究,指出社交需求、感官環境與工作場所設計可能影響工作經驗與耗竭。
關於自閉症成人孤獨感的系統性回顧,指出感官逃避、社交經驗與支持性關係都可能與孤獨感產生不同方向的關聯,因此「減少社交」不能直接等同於「增加幸福」。
因此,本文不是在主張「某種人應該隱居」,而是在使用 EES 這個作者自建模型,討論一種對低輸入、高自主生活方式逐漸產生偏好的現象。
本文首發於 Vocus/鏡文學
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作者:五月哲

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