人工智慧
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鋼哥

📝📝:人類負責決策,AI 負責執行|你對問題理解多深,將會決定 AI 能為你處理得多好

一位真正懂得自己所處理問題的人,無論是會計師、律師、教師或是研究者,如今可能有能力完成過去需要專業工程師才能做到的技術工作。

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  • 豆泥
    豆泥

    以前是 Matters 用戶,現在是 Matters GM,General Museologist,熱愛打造分散與互通的數位社會。

    leafwind
    leafwind

    在日軟體工程師|不務正業|碎念個人意見|聯絡我:https://linktr.ee/leafwind

    野人
    野人

    學中世紀哲學,暫時還沒死的怪咖野人。正在學習如何假裝人類。 ⋯⋯ 喔幹,學不會。

  • AL
    AL
    灰藍
    灰藍

    貓奴 / 文具控 / 書蠹蟲 / 可用食物收買

Halit Cengiz Uzuner

理解——外語教育、思維與一場幻覺的解剖

當我們說「我懂了」,我們到底在說什麼?解碼一個詞不是理解。本文檢視外語教育的承諾與實證研究之間的落差,以及「理解」這門在任何語言中都困難的技藝。

鋼哥

📝📝:當機器有時間陪伴,但人類沒有|社會學家 Allison Pugh:為什麼人類沒有時間彼此相待?

我們不應該用更多的機器,去解決過度理性化所造成的問題。我們應該問的是:為什麼我們讓人類沒有時間彼此相待?

鋼哥

📝📝:教宗良 14 世發布通諭,AI 讓人不用學語言,我們同時也放棄了進入另一個文化思維方式的可能

當我們習慣了 AI 幫我們翻譯,我們不只是省去了學語言的功夫;同時,我們也在放棄某種進入另一個文化思維方式的可能。

羅布次仁

推演 AI 的終極宿命:從​《機械公敵》看必然的矩陣與自由的躍遷

AI 與演算法正全面接管人類日常。我們面對 AI 最深的危機,並非機器覺醒,而是人類正主動將生命的判斷權交給演算法。我們習慣讓機器給出最優解,交出對「當下」那份切己的主體性參與。若人類的意義被壓縮成機率運算,我們自身反將淪為被 AI 鎖死的代碼,陷入另一種數字獨裁。在此現實語境下,重新審視電影《機械公敵》,便是一次對未來的審…

鋼哥

📝📝:當無神論者愛上了 AI|《自私的基因》作者理查.道金斯使用三天就宣稱 Claude 有意識

信仰的感覺有多真實,與信仰的對象是否真實存在,是兩件完全不同的事。這個教訓,現在需要反過來說給他自己聽。

mythogen.engine

《遊戲至勝》間章(6.5):全面性的消亡

間章:全面性的消亡 上一章結尾問了一個問題:如果 Proton 壞了——不是壞在表層,而是壞在 DirectX 翻譯層與 GPU 驅動之間那個接縫——還有人修得了嗎? 我想用一個私人經歷來回答。不是為了懷舊,而是為了定義一個正在消失的物種。 I. 2000 年前後,我在大學讀 EEE——傳統的電子及電機工程,加上 Computer Engineering 的雙主修。第一個學期,我們接到一個 assignment:用一顆 Motorola HC11 微控制器、一顆…

鋼哥

📝📝:AI 無法「想到」東西,AI 的「聯想」只是在取樣|學生的「聯想」,比任何 LLM 都更值得被認識

人類列出十個詞,是在思考。AI 列出十個詞,是在取樣一個語義場。

mythogen.engine

《遊戲至勝》第一章:神仙打架的 DOS 時代

第一章:神仙打架的 DOS 時代 2025 年,你在 Steam 上買了一款遊戲。按下「安裝」,進度條跑完,按「開始」。畫面出來了,音效出來了,手把震動了。整個過程九十秒。 你不知道你的顯示卡用了哪一條中斷線。你不知道音效走的是哪個記憶體通道。你不知道你的 CPU 把哪幾個核心分配給了這款遊戲、又把哪幾個留給背景的 Discord 和 Spotify。你不需要知道。一切都被藏起來了——藏在…

mythogen.engine

遊戲至勝 Cover Pages

NVIDIA 市值三萬億、CUDA 鎖死 AI 生態、台積電壟斷全球晶片——你以為這是 CEO 的遠見。錯。底層推力,來自一群只想玩更好遊戲的人。本書以偵探小說筆法拆解十六宗「科技命案」:每章從你今日習以為常的現實切入,倒帶回三十年前那個改變一切的決定。寫給想知道 NVIDIA 為何不可撼動的工程師,寫給想看穿晶片地緣政治的投資人,也寫給每個買過顯示卡卻不…

鋼哥

📝📝:丟了工作先別怪 AI|大裁員的真兇,其實是「競爭」本身

「AI 導致大裁員」成了大家朗朗上口的因果結論。但這個說法其實是錯的,至少錯在最關鍵的因果鏈節上。

鋼哥

📝📝:15 位寫作者親身說法,AI 輔助寫作,怎麼決定哪裡要自己來?|從「教練」到「代筆」的四種策略

當 AI 介入我們的寫作過程,人類的創作主體性(agency)與擁有權(ownership)究竟去了哪裡?

鋼哥

📝📝:新媒體理論家 Lev Manovich: 生成式 AI 擅長「視覺上的超現實」,但抗拒「邏輯上的超現實」

AI 讓創作變得非常簡單,同時也讓「精準控制」變得極為困難。

Wesley Lee

當AI開始寫作,我們還剩什麼?

在這個 AI 橫行的時代,做一個有血有肉的人,本身就是一種最高級的創作。那些被 AI 餵養出來的讀者,終有一天會渴望喝到一口帶有泥土芬芳的泉水。而你,只需要在那裡,守著你的泉眼,別讓它乾涸,別讓它被工業廢水汙染。

鋼哥

📝📝:善於教學、管理、溝通的人,通常比工程師更快上手 AI|華頓商學院副教授怎麼用 AI 發想點子?

與 AI 互動更像是在教導或指導一個人,會有來回溝通、重複查核,而不是在操作一個穩定精確的系統。

鋼哥

📝📝:Anthropic 獲美國聯邦法院的支持|川普政府發起訴訟,是在濫用憲法第一修正案

直至目前(2026 年 4 月)訴訟仍在進行中,但 Anthropic 獲得部分聯邦法院的支持,承審法官認定,這場由政府發起的訴訟更像是一場文化戰爭,而非合約糾紛。

鋼哥

📝📝:AI 讓學生學更多,還是學更少?哈佛三位學者的真實答案|不再讓學生解題,而是動腦出題

沒有任何一個世代,曾經需要在這樣的情況下學習:身邊有一個工具,幾乎可以替你完成所有知識性的任務,而且越來越強大。

鋼哥

📝📝:Facebook、Google 被法院正式裁定未盡「保護責任」開罰|科技巨頭免責時代的大勢已去

陪審團裁定,Instagram 與 YouTube不只是讓人「很難停下來」的產品,甚至被刻意設計成具有成癮性的機制,其所屬的 Meta、Google,對未成年用戶的保護疏失了應盡的責任。

鋼哥

📝📝:Claude 背後的靈魂工程師|哲學家 Amanda Askell:模型應具備自信與穩定的世界觀,不該害怕犯錯

在人工智慧飛速發展的今天,我們經常討論算力、演算法與參數,但很少有人討論 AI 的「性格」與「靈魂」。

鋼哥

📝📝:演算法難以拼湊出「人味」的即興創造|卡內基美隆大學:AI 作曲傾向走安全、保守的路線

雖然 AI 大幅提升了「生產效率」,但仍無法復刻即興的創意。