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竹田伊織

不务正业的游戏厂商,除了游戏还在做啥

每一位玩游戏的朋友,也都有着独属于自己的娱乐方式。文章最初发布于2026年1月20日。

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  • 熊太先森|NFT 社群研究
    熊太先森|NFT 社群研究

    主修出版及印刷設計系,十年寫作經驗,曾入選 Mirror Spotlight,同時為 Penana 特約小說作者,將以人性、社群角度研究區塊鏈、Web3.0、NFT 等時事。合作、邀稿請電郵至 [email protected]

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    從 2020 年 8 月開始寫字 https://linktr.ee/penfarming 金融職人|文案編輯|雜食性閱讀者|Heptabase 愛用者 🌐 區塊鏈教育平台【鏈習生】團隊成員 🗞️ 電子報【創作者經濟IMO】主編 👤 臉書專頁【閱讀筆耕】

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    Vanessa
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    一個堅持寫作的人。

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誰說遊戲做不起

媒體為遊戲業寫下假訃告:成本失控、時代終結。本書開棺驗屍——成本是被灌水的,殼公司能健康腐爛數十年,掏空者從來不是創辦人,而是制度與金融化。遊戲不會死,只會搬家;守住渠道、工具與你的錢包,就是守住土壤。

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資本遊戲玩什麼(實例檔案01:遊戲業)

遊戲業是所有被拆骨的產業裡,唯一一個你還看得見刀痕的。玩家社群數以億計、產品週期攤在陽光下、高管的每一次拋售都有人截圖存檔。每一刀,都在鎂光燈下。半導體、教育、醫療、金融、製造——拆骨的邏輯完全一致,但更封閉、更殘酷、更沉默。你沒看到,不代表沒有發生;看不到,正是因為它設計成讓你看不到。遊戲業不是例外。本篇用這扇窗,拆解資本…

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滅火器經濟學——微軟 ASD 與一場三十年老戲的最新一幕

微軟推出 ASD 技術,令《Forza Horizon 6》載入從 90 秒縮至 4 秒——但只限 Xbox 應用程式下載,Steam 版被排除在外。技術上毫無理由不能開放。ASD 解決的著色器編譯問題,本身就是微軟十年前用 DX12 製造的。先放火,再賣滅火器,滅火器還只賣給自己的房客。這不是技術突破,是平台壟斷的最新一幕。

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當 AI 產生質變,為什麼大家還在討論量?

FABLE 5 出了,社群忙著趕重構、搶免費窗口——全部在講量變。但 AI 每次跨過臨界點都會產生質變:不是做更快,而是做到以前做不到的事。API wrapper 被 GPT Store 捲死,workflow automation 下一輪可能被 agent 跳過,今天最熱的框架明天變套皮。被淘汰的不是技術,是框架。框架要學,但壽命越來越短。真正不過期的是底層思維。質變不是哲學,是生死問題。

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殺死創新的標準作業程序

三個人在車庫裡做出一款遊戲,被大廠收購,三年後創辦人走了,工作室還在但裡面的人全換了。這不是個別事件,是一套可複製的五幕劇本:創造、收割、替換、榨取、敘事。遊戲業、媒體業、軟體業、教育業、AI——行業不同,劇本相同。更危險的是,這一輪不只收割果實,還在刨根:裁掉研發是第一刀,用平台鎖定堵死未來創造者是第二刀。舊行業死了,新行業的土…

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後記:一場豪賭的正常與不正常

樂風集團案中,對賭、高息、PG皆屬正常商業操作——唯一越界之處,是把本應由話事人承擔的個人擔保,轉嫁到上百名無控制權的散戶身上。國際財經媒體報導同期香港地產崩盤時,主角是損手的PE基金;本地散戶簽PG輸到身後的故事,從未進入國際視野。同一場崩盤,兩個版本,最底層的人始終最後被看見。

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合法的不公平與不合法的欺瞞——樂風集團案中兩種「欺詐」的分界線

樂風事件存在兩種「欺詐」:PE合約壓制屬合法的不公平,受合約自由保護;樂風對投資者的資訊披露則可能觸及法律底線。以正規創業融資為對照——VC絕不要求創辦人簽PG——揭示樂風用「投資」語言包裝了「擔保」責任。PE要求PG本身合理,問題是樂風將PG轉嫁給無控制權的散戶。

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樂風集團案的食物鏈結構

樂風集團以「輕資產」模式集合散戶資金發展地產,總投資額近百億,集團本身出資近乎零。本文拆解事件背後四層食物鏈:PE基金以合約武器化、投資導師收費後離場不承擔風險、樂風以沉沒成本漏斗逐步套牢投資者、散戶最終簽署個人擔保(PG)卻不理解Joint and Several Liability的無底洞本質。輕資產模式令樂風在逆市中無法止血,PG更令所有人無法退出。(事…

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你不需要 48 個 AI 員工——Skill 膨脹的陷阱與真正值錢的東西

你不需要 48 個 AI 員工——Skill 膨脹的陷阱與真正值錢的東西 一張截圖引爆的幻覺 最近台灣 Claude 社群流傳一組截圖:有人在 Claude Code 裡建了 48 個 Skills,按「部門」分類——翻譯部、內容創作部、研究部、社群部——彷彿在地端架了一間微型公司。 留言區清一色「謝謝分享」,幾百個讚。 我不打算否定這個做法的價值。但我想拆開來看一件事:這組圖到底展示了什麼,又遮蔽了什…

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「識」和「做到」,從來都不是同一件事

識」和「做到」,從來都不是同一件事 有人用了一個漂亮的類比:十五世紀的活版印刷師,同時是排版工、墨水調配師、裝訂師、書商。工業化花了三百年把他拆成十個工種。現在 AI 正在把十個工種壓縮回一個人。 方向對了。但結論需要修正。 古騰堡時代的印刷師是真正的全能。他自己研發合金活字配方、自己調油墨、自己改造壓機。墨水暈了,他知道是配方…

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《遊戲至勝》第八章:唯一的軍工廠——台積電的終極壟斷

第八章:唯一的軍工廠——台積電的終極壟斷 2025 年秋天,一位 NVIDIA 的供應鏈經理坐在新竹科學園區附近的一間咖啡廳裡,等待他的台積電窗口回覆一封郵件。郵件的內容很簡單:下一批 B200 AI 晶片的排產日期能不能提前兩週。 他等了三天。答案是不能。 不是因為台積電不願意,是因為產線上排在 NVIDIA 前面的,還有 Apple 的 A19 Pro、AMD 的下一代 EPYC 伺服器處理器、Qualcomm…

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《遊戲至勝》第四章:世嘉的五百萬美元善款

第四章:世嘉的五百萬美元善款 2025 年,一位機器學習工程師在公司的 Slack 上抱怨:訓練一個中等規模的語言模型,需要八張 NVIDIA H100 跑三個星期。一張 H100 超過三萬美元。他的公司排了六個月的隊才拿到貨。全世界每一間想做 AI 的公司,都在排同一條隊。 他用 PyTorch 寫模型。PyTorch 底下是 CUDA。CUDA 只跑在 NVIDIA 的 GPU 上。他試過 AMD 的 ROCm,文件殘缺、社群冷清、生態荒涼。他不是沒…

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中國工業系統與ai競爭

很多人看到中國 AI、電動車、無人機、供應鏈高速崛起,就直接下結論:「中國全面超越,美國衰落,台灣沒救。」 但事情遠比這個複雜。 — 中國真正可怕的地方,從來不只是「便宜」。 而是它已經形成一套完整的高速工業化系統——超大規模市場、高密度供應鏈、大量工程人才、集中的資本調配、地方政府的政策驅動、平台整合、極快的迭代速度,全部疊加在一起。 今天很…

Anne

岸上的觀望者:從軍公教家庭到商業思維的覺醒

在我成長的記憶裡,餐桌上的氣氛總是跟「穩定」二字掛鉤。父母與祖父母皆是軍公教人員,那種「鐵飯碗」的安穩感,不僅是他們職業的標籤,更深深滲透進家裡的每一條金錢觀念中。長輩們潛移默化傳遞給我的信念很簡單:財富是靠節儉存下來的,而賺錢的唯一途徑,就是拿時間與勞力去換。 然而,長大後進入社會,我才發現這套地圖,根本指引不了…

轉角國際 udn Global

1鎊商店以1鎊易主:英國零售巨頭Poundland興衰史

「所有商品都賣1英鎊,這間公司也賣1英鎊。」

neverwinter

「你做不到!」「我更厲害!」正是機會所在

這邊說的是,「你做不到」是來自大多人的心理輕蔑,而不是客觀條件做不到。 如果一件事很多人都認為做得到,那就會有非常多競爭者,也早已有人投入資源做到此事。而大多情況下,人們不會做自己認為做不到的事。 因此,若我們挑戰一個大多數人都認為做不到的事情,那便是領域中的先行者。做出一個可行的產品服務,便能搶佔市場,建立品牌…

鋼哥

📝📝:讓 Claude 經營一台販賣機靠譜嗎?| 錯估商品價格、甚至直接免費贈送商品

AI 在商業營運方面確實有些許慧根,然而,研究也發現,AI 無法理解「成本」,最終導致錯估商品價格、甚至直接免費贈送商品。

為自己Coding

從年初 DeepSeek 的風暴,看 AI 語言模型「代幣經濟學」的演變

還記得今年年初,AI 界被 DeepSeek 掀起的那場「價格革命」嗎?當時它以驚人的低價,震撼了整個大語言模型市場。我也跟許多人一樣,被各種新聞和討論洗版,甚至被老闆點名去深入了解 DeepSeek 如何透過「蒸餾」技術,在技術和成本上取得突破。那段時間,我也確實學習到了不少關於大模型優化和部署的知識

老T創業筆記

傻子共振:一場網絡時代的集體心理劇

前幾天聽到了「傻子共振」這樣一個詞,乍看之下帶著戲謔和玩笑的成分,實則隱藏著當代社會心理與數位傳播的深層邏輯。當人們越來越多地在網絡中「共振」那些看似荒謬、偏執,甚至極端的言論與行動時,我們不禁要問:這種現象背後的心理學與社會學機制是什麼?它與我們所身處的數位環境、資訊結構有何關聯?